الأربعاء، 11 سبتمبر 2019

الوجه / إيقاف REMAKE في التنمية

تعد Paramount طبعة جديدة من برنامج العمل المشترك / الإيقاف لجون وو لعام 1997 ، وفقًا لتقرير الموعد النهائي. وبحسب ما ورد يخطط الاستوديو لإعادة إنتاج الفيلم بممثل جديد ، ويبدو أن 22 Jump Jump و Sonic the Hedgehog الكاتب Oren Uziel قد تم استغلالهما بالفعل لوضع نص.

إذا لم تكن على دراية بما كان من أكثر الأعمال المثيرة للرابحين في التسعينيات ، فإن Face / Off هي قصة عميل FBI Sean Archer (جون ترافولتا) والإرهابي الجذاب Castor Troy (Nicolas Cage) - أعداء مريرون ، بعد سلسلة من الأحداث المفعمة بالحيوية على نحو متزايد ، ينتهي الأمر بوجوه متبادلة جراحياً. والنتيجة هي فيلم حيث يحتاج Nic Cage إلى قضاء قدر لا بأس به من الوقت في التمثيل مثل John Travolta ، وجون Travolta مطلوب لقضاء الكثير من الوقت في التمثيل مثل Nic Cage (وبعض الوقت مثل Nic Cage يتظاهر بأنه لا يزال جون ترافولتا). انها حقا رائعة كما يبدو.


الألف إلى الياء من DEADPOOL

لقد كانت رحلة طويلة مجنونة لـ Deadpool. على مر السنين ، تطور من شخصية داعم لـ X-Men إلى قاتل مكوك مألوف إلى الطاغوت في هوليوود. وهو لا يصمت أبدًا خلال ذلك الوقت بأكمله.

الآن ، ونحن ننتظر لنعرف كيف ستتعامل ديزني ومارفل مع الشخصية على الشاشة الكبيرة ، لماذا لا تنضم إلينا في رحلة عميقة في آية ديدبول بينما نستكشف التاريخ الأبجدي لجميع الأشياء Merc with a Mouth


إذا كان لدى Deadpool عدو كبير ، فقد تحصل أياكس على اللقب. عمل هذا المنفذ السادي لورشة العمل ، المختبر المسؤول عن تجربة مواضيع اختبار Weapon X الفاشلة وتحويل Wade Wilson إلى Deadpool. يتمتع Ajax بقوته الفائقة ولا يتأثر بالألم ، مما يجعله في غاية الصعوبة في القتل. لحسن الحظ ، يعرف ديدبول كيف يفكر خارج الصندوق.

حتى المرتزقة المتهالك مثل Deadpool يحتاج إلى القليل من المساعدة في دفع الإيجار. لحسن الحظ ، فقد حصل على شريك موثوق في شكل Blind Al. هذه المرأة المسنة هي واحدة من الأشخاص القلائل القادرين على تحمل مزاح ديدبول دون توقف ، بل إنه يضربه في لعبته الخاصة. ليس واضحًا تمامًا من كانت أو ماذا فعلت قبل أن تستقر في حياة كونها صديقًا ليد. يقول البعض إنها اعتادت العمل كعميل للمخابرات البريطانية. في وقت من الأوقات ، اعتبر الكاتب جو كيلي الكشف عن آل ليكون الأرملة السوداء الأصلية.

يميل Deadpool إلى أن يكون لاعبًا منفردًا ، في الغالب لأن الأبطال الآخرين في Marvel Universe لا يمكنهم تحمله لفترات طويلة من الزمن. ولكن بطريقة ما ، تمكن من تطوير دائم مع كابل. غالباً ما لجأ هذا المسافر السيبراني المبتعد عن الزمن إلى ويد للمساعدة في حماية العالم. حتى قاموا بدور البطولة في سلسلة من 50 إصدارًا بعنوان Cable & Deadpool. وبفضل كل شيء مع Deadpool ، قام Cable أخيرًا بعمل فيلمه الأول في 2018 في Deadpool 2.



بينما كان يمتلك حق امتياز لنفسه هذه الأيام ، في البداية بدأ Deadpool في الحياة باعتباره محاكاة ساخرة محجبة رقيقة من DC الشرير Deathstroke. كلاهما مرتزقان فائقان يتسمان بالشفاء ويصابون بالشفاء. حتى اسم ديدبول الحقيقي ، ويد ويلسون ، هو شخص غريب عن اسم ديثستروك ، سليد ويلسون. من جانبهم ، أقرت العاصمة بأوجه التشابه من خلال وضع Deathstroke ضد doppelganger يشبه Deadpool للغاية في قضية Superman / Batman.

بسبب صلاحياته والتعذيب الفظيع الذي تعرض له على يد أياكس ، لا يتذكر ديدبول الكثير عن حياته السابقة للأبطال الخارقين. حتى تستطيع أن تتخيل ، شعر بالصدمة عندما اكتشف أن لديه ابنة شابة تدعى إليانور. حاول واد أن يصبح جزءًا من حياة ابنته ، لكنه سرعان ما أدرك أن ذلك يجعلها هدفًا لكثير من أعدائه. حتى أنه قضى على ذهنه ليجعل نفسه ينسى ، ولكن لحسن الحظ لم يجتمعوا في النهاية.

Deadpool فريد من نوعه لأنه أحد الشخصيات الخارقة القليلة التي تكسر الجدار الرابع وتشارك بشكل مباشر مع جمهوره. إنه يعرف أنه موجود داخل كتاب هزلي (أو فيلم ، أو لعبة فيديو) ، ولا يخشى التباهي به. أو ربما يفكر فقط في التظاهر بأنه في نزوة القارئ العظيم يحرره من أي مسؤولية شخصية.

إعلان FUNIMATION عن الإصدار التجريبي الأمريكي الشمالي للقطعة الواحدة: STAMPEDE

حصلت Funimation Films على حقوق التوزيع في أمريكا الشمالية لـ One Piece: Stampede. سيتم إطلاق فيلم الرسوم المتحركة في كل من الولايات المتحدة وكندا ، على الرغم من أنه لم يتم الكشف عن تواريخ إطلاق محددة.

One Piece: Stampede هو الفيلم الطويل الرابع عشر في ملحمة One Piece ، والذي يتضمن أيضًا مسلسل تلفزيوني بث أكثر من 900 حلقة منذ بدايته عام 1999. تم إطلاق التدافع في اليابان في 9 أغسطس 2019 والمقصود به للاحتفال بالذكرى العشرين لأنيمي. الفيلم من إخراج تاكاشي أوتسوكا.

"نحن متحمسون للغاية لإحضار" One Piece: Stampede "إلى أمريكا الشمالية كجزء من احتفالنا بالذكرى السنوية العشرين لهذه السلسلة الأنيمية المحبوبة. وقال نائب الرئيس التنفيذي لشركة Funimation والمدير العام كولين ديكر في بيان "إنه فيلم رائع سيسعد الجماهير الجديدة والمشجعين منذ فترة طويلة على حد سواء".

وقال ماسايوكي إندو ، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Toei Animation Inc.: "الاحتفال الجريء لـ One Piece ومزيجه الفريد من العمل والفكاهة والقلب" يعد One Piece: Stampede. د. لوفي وطاقمه من نجوم ثقافة البوب ​​على الفور. تحتوي "One Piece: Stampede" على الكثير من المفاجآت لكل مشاهد ، ونحن متحمسون لجماهير أمريكا الشمالية للمشاركة في هذا الحدث الهام للذكرى السنوية. "

لمعرفة كيف تقيس شعبية One Piece ما يصل إلى سلسلة أنيمي كبيرة أخرى ، تحقق من أفضل أنيمي لعام 2019 حتى الآن.

يمكن لعشاق One Piece رؤية كيف تتصاعد أحدث لعبة فيديو في مراجعتنا لـ One Piece: World Seeker أدناه:

حريق الشعار: ثلاثة منازل تحديث يضيف DLC ، أصعب صعوبة. هو خارج الآن

أصدرت Nintendo تحديثًا جديدًا لـ Fire Emblem: Three Houses. بعد التحديث الأخير للبرنامج الثابت Switch ، الذي حل مشكلة تمنع بعض اللاعبين من تشغيل العنوان ، يقدم هذا التصحيح وضع الصعوبة الأكثر صعوبة ، إلى جانب الموجة الثانية من محتوى Expansion Pass.

أولاً ، يضيف التحديث إعداد Maddening الجديد بصعوبة للاعبين الذين يبحثون عن المزيد من التحدي. إذا كنت قادرًا على محو وضع Maddening دون بدء لعبة جديدة + ، فإن Nintendo ستشعر أن شاشة عنوان اللعبة ستتغير. بالإضافة إلى ذلك ، زادت Nintendo من المكافأة المعروفة بـ Renown لبدء لعبة جديدة + ونفذت الأصوات الإنجليزية الجديدة لبطل الرواية Byleth ، بعد مزاعم الإساءة التي ظهرت فيما يتعلق بالممثل الصوتي السابق.

يجلب التحديث أيضًا مجموعة متنوعة جديدة من المحتوى لحاملي بطاقة Expansion Pass. أولاً ، ستجد حفنة من المستلزمات المفيدة التالية في انتظارك في الأماكن الشخصية في Byleth:


  • أحذية Galewind المقدسة (حركة +1)
  • رداء الأزهار المقدس (HP +7)
  • انخفاض ذوبان الثلوج المقدسة (قوة +3)
  • سليكات الألمنيوم المقدسة (السرعة +3)
يمكن لحاملي Expansion Pass أيضًا الوصول إلى ملابس "loungewear" جديدة لـ Byleth وشخصيات أخرى ، وكذلك نظارات Byleth. يعد تقريب محتوى Expansion Pass حفنة من المعارك الإضافية الجديدة ، والتي قد تمنحك مكافآت خاصة مثل عناصر الحالة والمزيد من الذهب. أخيرًا ، يعمل التحديث على إصلاح مجموعة متنوعة من الأخطاء والمشكلات الأخرى في اللعبة. يمكنك التحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة ، المأخوذة من موقع دعم نينتندو ، أدناه.

Fire Emblem: أطلقت Three Houses على Switch في يوليو الماضي وكانت نجاحًا تجاريًا كبيرًا ، حيث سجلت أعلى مبيعات لها في الشهر الأول من تاريخ السلسلة في الولايات المتحدة. كما تم استلام اللعبة بحرارة شديدة من قبل النقاد. منحت شركة GameSpot 9/10 في شعار Fire Fire: Three Houses Review وكتبت ، "Fire Emblem: Three Houses تطلب الكثير منكم. كل قطعة ، من المعركة إلى الصداقات إلى تدريب وحداتك ، يجب أن تدار بشكل فردي وكجزء يمكن أن يكون الأمر مخيفًا ، لكن عندما ينقر كل ذلك معًا ، فإنه ينقر حقًا. "

الحضارة 6 لديها الآن وضع المعركة رويال

أصبح ما بدأ كنكتة كذبة أبريل حقيقة واقعة ، حيث ترى لعبة Sid Meier's Civilization VI وضع لعبة رويال المعركة تدعى Red Death تضاف إلى تحديث سبتمبر. يحتوي التحديث أيضًا على smorgasbord للمحتوى الجديد ، وهو مجاني لأصحاب أجهزة الكمبيوتر الذين يمتلكون اللعبة الأساسية.

تعمل Red Death على تكليف ما يصل إلى 12 لاعبًا آخر وأنت تتسابق لتأمين المكان الوحيد على متن آخر سفينة تتخلى عن الكوكب. إنها ليست تجربة Civ VI الكاملة ، حيث أنها تضم ​​فقط ثمانية فصائل تحت عنوان نهاية العالم مع مجموعة متنوعة من المزايا داخل اللعبة. قامت Publisher 2K Games بمشاركة مقطع فيديو ترويجي مفصل أدناه يوضح الخطوط العريضة لكل ما هو متاح في لعبة Red Death. ليس هناك تأكيد على ما إذا كان الوضع سيظهر على منصات أخرى.





بيان صحفي مفصل عن أصل الموت الأحمر. قام برادلي أولسون ، المسؤول عن الهندسة متعددة اللاعبين ، بتطبيق وضع المعركة الملكي في تصميم Civ VI في الأول من أبريل. ليس هناك مطور واحد في الفريق لاحظ. بعد أن أشار أولسون إلى الإضافة الخفية للوضع في اجتماع التصميم ، تم إعداد جلسة لعب حتى يتمكن الجميع من تجربتها. لم يمض وقت طويل على ذلك ، مع تطوير فريق فني للأصول وتوسيع نطاق فريق التصميم ، وُلد Red Death كأول وضع ملكي في معركة Civ VI.

يتوفر تحديث Civ VI's September للتنزيل الآن ويأتي مع مجموعة متنوعة من الميزات الجديدة وتعديل التوازن والإصلاحات. قام المنتج الرئيسي دينيس شيرك بمشاركة ما هو جديد وما تم تغييره في مقطع فيديو على YouTube. بعض هذه تشمل تعزيز المدن الساحلية ، إضافة ست خرائط جديدة ، وإعطاء الأدميرال العظمى مكافآت جديدة ، وأكثر من ذلك. يمكنك التحقق من الملاحظات التصحيح الكامل أدناه.

حضارة السادس سبتمبر تحديث التصحيح الملاحظات

المميزات


  • [جميع إصدارات الألعاب] سيناريو Red Death Multiplayer

    • ملاحظات عامة
    • إذا كان لا يزال لديك وحدة مدنية ، فأنت لا تزال في اللعبة. بمجرد قتل آخر مدني ، ستكون قد تم القضاء عليك. كن آخر لاعب مع مدني يفوز.
    • الموت الأحمر هو الكتلة المشعة التي تستهلك الكوكب. ستظهر حلقة منطقة آمنة على الخريطة. سوف يتقلص هذا الخاتم بشكل دوري. الحفاظ على الوحدات الخاصة بك داخل الحلبة لتجنب الموت الأحمر.
    • في الجزء العلوي الأيسر من الشاشة الموجودة في اللعبة يوجد متعقب Red Death. يوضح الجزء الأيسر للاعب عدد الدورات حتى تقلص الحلقة ، ويخبر الجزء الأيمن اللاعب مقدار الضرر الذي ستحدثه وحدات التلف إذا أنهت دورها داخل "الموت الأحمر".
    • يزداد ضرر الموت الأحمر مع تقدم اللعبة.
    • عندما تنكمش الحلقة ، فإن الموت الأحمر سوف يتقدم كل منعطف حتى يصل إلى الحلبة. هذا يعطي الوحدات التي يتم صيدها خارج الحلبة بعض الوقت للوصول إلى المنطقة الآمنة.
    • الوحدات لا يمكن أن تلتئم في الموت الأحمر.
    • يمكنك الحصول على وحدات وإمدادات جديدة بالطرق التالية:
    • البحث عن وتطهير أطلال المدينة للحصول على المعدات. هذه تظهر كمدن مزقتها الحرب مع أكوام من الصناديق والتوهج من حولهم. يمكن للمدينة المدمرة منح نقاط خبرة أو مشاة أو مدفع رشاش أو طاقم AT أو مدني آخر.
    • يمنح Clearing a Raider Camp إما طائرة هليكوبتر حربية أو طاقم AT أو جهاز حراري نووي (بمجرد أن تتلقى واحدة ، يمكن لأي وحدة من وحداتك القتالية استخدامها).
    • بمجرد أن تبدأ حلقة "Red Death" في التقدم ، يمكن أن تظهر Drop Drops بالقرب من حافة الحلقة (تحتوي أيضًا على إشعار حتى تتمكن من العثور عليها). يمكن أن تمنح هذه القطرات المربحة إما دبابة أو مدفعية متنقلة أو جهاز حراري نووي.
    • المحيطات والبحيرات تآكل وسيؤدي إلى تلف الوحدات الخاصة بك كل منعطف أثناء عبور ، حتى تكون سريعة!
    • زاد معدل الشفاء العالمي من المعدل الطبيعي للعب سريع الخطى.
    • وحدات لديها أشجار الترويج فريدة من نوعها. تعزيز الوحدات يشفي فقط 25 حصان.
    • المغيرين هم خصوم عشوائيون يهيمون على وجوههم في الخريطة ، مما يجعل هجمات الفرصة على لاعبين من معسكراتهم. وحدات رايدر لا تأخذ أي ضرر من الموت الأحمر.
    • سوف تستغرق المباراة النموذجية من 15 إلى 50 دقيقة حسب عدد اللاعبين ومهارات اللعب.
    فن

    • إضافة نسخة منخفضة الجودة من البركان الذي يتم استخدامه إذا كان إعداد جودة VFX منخفضًا.
    • تطبيق FOW مزج في ممر تراكب النهر.
    • سوف تهز كاميرا اللعبة في منتجع التزلج الثلج الآن. لماذا ا؟ فقط uz كوز.
    • صور البركان المعدلة لتشعر بمزيد من الحجمي والمتداول / الغليان.

    جديد Nioh 2 مقطورة تسرب قبل TGS 2019

    بينما تنطلق لعبة طوكيو للألعاب غدًا في معرض ماكوهاري ميسي في تشيبا باليابان ، وجدت مقطورة لـ Nioh 2 طريقها إلى البرية. تم إيقاف تشغيل المقطورة الخاصة بـ PlayStation 4 الحصري ، ولكن تم تحميل نسخة متطابقة إلى قناة منفصلة على YouTube.

    بوس حارب قاعدة بيانات تعثرت مقطورة قبل أن يتم سحبها. تتأرجح مقطوعة Nioh 2 بين قطع الأفلام السينمائية التي تعرض سيناريوهات الحرب والمحادثات الدرامية وتسلسلات اللعب التي تُظهر العديد من الساموراي يتدفقون من خلال عدد كبير من الأعداء الكبار المخيفين.



    حددت Sony خططها الخاصة بـ TGS لهذا العام ، والتي تستمر حتى يوم الاثنين ، 15 سبتمبر. إلى جانب 80 دقيقة من لقطات Death Stranding ، ستحتوي كشك PlayStation على عروض تجريبية من الألعاب مثل Call of Duty: Modern Warfare و Final Fantasy VII Remake و Nioh 2 ، و اكثر. لقد حصلنا أيضًا على لمحة عن Final Fantasy VII طبعة جديدة في مقطورة TGS جديدة.

    كشفت شركة Developer Team Ninja النقاب عن Nioh 2 في E3 2018. تم دعوة بعض مالكي PlayStation 4 للعب نسخة ألفا من اللعبة في وقت سابق من هذا العام. على الرغم من أن اللعبة ليس لها تاريخ إطلاق رسمي ، إلا أن المقطورة الجديدة المسربة تشير إلى أنه من المتوقع أن يصل Nioh 2 إلى PS4 في وقت ما في أوائل عام 2020.

    التحكم DLC صورة يثير آلان ويك التوسع

    أسقط المخرج "سام ليك" ، وهو مدير إبداع "ريميدي" ، قنبلة ضخمة على مشجعي "كونترول" ، وأثار توسعًا قادمًا على "تويتر" يرتبط مباشرة بأحد ألقاب الاستوديو: ألان ويك. تويت ليك تثير ثلاثة توسعات قادمة ، وآخرها ، AWE ، يبدو أنها ستربط بين الألعابين بشكل أكثر وضوحًا من التحكم بالفعل.

    لم تؤكد ليك وريميدي بالفعل أن آلان ويك سيأتي للتحكم ، لكن الندف واضح جدًا. تستخدم صورة توسيع AWE خط Alan Wake ، مع وجود صورتين تملأان الحروف. تشبه الصورة العلوية غلاف Alan Wake ، الذي يتميز بـ Alan بمصباح كهربائي يقف في غابة واشنطن (يبدو أن الصورة السفلية هي واحدة من بطل التحكم Control Jesse Faden الذي يقاتل Hiss في المكتب الفيدرالي للتحكم). وعلى الرغم من أن AWE ترمز إلى Altered World Event in Control ، إلا أنها قد تمثل أيضًا ميزة Alan Wake Experience في لعبة ريميدي Quantum Break ، هناك إشارة إلى كل من يقرأ على الاختصار.



    Control و Alan Wake عبارة عن قصص منفصلة ، لكن التلميحات والوثائق وبيض عيد الفصح في Control يظهر أن كلا القصتين يحدثان في نفس الكون. هناك أيضًا قدر كبير من الأدلة في Control التي تربطها بـ Alan Wake ، والتي تشير إلى أين ذهبت القصة في السنوات العشر منذ إصدار Alan Wake ، وتثير استمرار هذه القصة.

    توفر الصورة أيضًا مجموعة متضمنة من جميع محتويات ما بعد النشر الأخرى التي يمكن أن نتوقعها للتحكم. يأتي أولاً في خريف عام 2019 ، هو "وضع الصور" ، يليه وضع لعبة "إكسبيديشنز" في ديسمبر. وفقًا للبيان الصحفي الذي أصدره Remedy في DLC المرتقب ، يقدم الوضع "محتوى جديدًا مليئًا بالتحديات في اللعبة حيث يجب على Jesse مساعدة Security Chief Arish على استكشاف التكوين الغامض ومحيطه الغريب. هنا ستواجه بعضًا من أكبر التحديات التي يواجهها Oldest House لرمي عليك ". كل من وضع الصور والبعثات مجانية.

    لكن المزيد من القصص قادم ، وفقًا لما قاله ليك ، الذي كتب "هناك المزيد ... المزيد من الأسرار والمزيد من الأسرار ...." التوسعة الأولى ، المؤسسة ، مؤرخة في أوائل عام 2020 ، وتأتي AWE في منتصف عام 2020. "سوف تتعمق المؤسسة في تاريخ البيت الأقدم" ، يقول البيان الصحفي. "بناءً على طلب من المجلس الغامض دائمًا ، يجب على جيسي استكشاف ما يكمن تحت المكتب وهي تعيد الطلب إلى المؤسسة والبيت الأقدم نفسه."

    أما بالنسبة إلى AWE ، يقول الإصدار إنه "سينقل جيسي إلى منطقة جديدة من أقدم المنازل ، قطاع التحقيقات ، حيث يقوم المكتب بفحص أحداث Altered World Events عن كثب." وفقًا للوثائق الموجودة في Control ، فإن أحداث Alan Wake في بلدة Bright Falls هي مجرد واحدة من الأحداث العالمية Altered التي حقق فيها مكتب التحكم. يتم تضمين كل من Foundation و AWE في بطاقة التحكم في الموسم ، والتي ستحصل على 25 دولارًا.

    Rainbow Six Siege تحديث الإمبراطور مع وجود مشغلين جدد اليوم


    بدأ عرض Ubisoft المذهل للتوسع الكبير التالي لـ Rainbow Six Siege ، Ember Rise. يتم نشر التحديث على PS4 و PC و Xbox One بهذا الترتيب ، ويجب أن يكون بإمكان جميع اللاعبين الوصول إليه بعد فترة صيانة. يعد Ember Rise تحديثًا ضخمًا للعبة ، حيث يقدم مشغلين جدد وقائمة من المحتويات والتغييرات والتحسينات الأخرى. ملاحظات التصحيح الكاملة شاملة ، وهي تحدد كل ما هو جديد ومختلف.

    كما هو الحال مع أي توسع ، فإن الشخصيات القابلة للعب هي أبرز الشخصيات. يضيف Ember Rise عاملين اثنين: Amaru ، مهاجم ، و Goyo ، مدافع. يأتي Amaru مزودًا بخطاف Garra ، والذي يسمح لها بالوصول إلى الحواف والنوافذ والفتحات الأخرى لتسلقها. يستخدم Goyo Volcán Shield ، والذي يعمل كدرع قياسي قابل للنشر ولكنه مجهز بالمتفجرات التي يمكنها إخراج المهاجمين الذين يحاولون الالتفاف حوله.

    يمثل Ember Rise أيضًا التنفيذ الأولي لتمريرة المعركة. سيصل هذا بشكل كامل خلال الموسم 4 ، ولكن في الوقت الحالي ، نحصل على ما يشير إليه Ubisoft باعتباره ممر المعركة "المصغر". "Call Me Harry" ، كما يطلق عليها ، متاحة مجانًا وتركز على مدير راينبو Harishva "Harry" Pandey. سوف تكسب نقاطًا أثناء لعبك التي تفتح العديد من الجوائز. وتقول يوبيسوفت إنها ستستخدم ذلك "كتجربة تعليمية" لتوجيه كيفية عمل ممر المعركة في المستقبل.

    تحصل خريطة كانال على إعادة صياغة ، حيث تمت إضافة جسر إضافي ، وتم توسيع المناطق ، وتم نقل مواقع القنابل أو تحديثها ، وإضافة مواقع جديدة للقنابل. يتم تدوير خرائط كل قائمة تشغيل أيضًا ، وستكون Casual الآن موطنًا لـ 14 خريطة بدلاً من 20 ، في حين يتم ترتيب Rank و Unranked الجديد سيحتوي على 12 بدلاً من 14. سيشاهد Casual ثلاث خرائط يتم تدويرها وإخراجها شهريًا ، ولن تظهر قائمة التشغيل يعد المنزل إلى خرائط الوضع الليلي.

    تمت إضافة قائمة التشغيل الجديدة غير المذكورة أعلاه لمساعدة اللاعبين على التدريب والعمل على الحصول على التصنيف ، ولكن دون المخاطرة بتصنيفهم أو معدل MMR. بالنسبة لأولئك الذين يلعبون في التصنيف ، تم إضافة تصنيف جديد للأبطال يقف فوق Diamond. سيتم تصنيف أفضل 9999 لاعبًا ضمن Champions بشكل فردي ، على الرغم من أن السقوط خارج هذه المجموعة لن يؤدي إلى طردك من Champions - شريطة أن تظل أعلى من 5000 MMR.

    ستقوم Ubisoft الآن بفرض عقوبات أشد على اللاعبين الذين يتركون المباريات التي تم تصنيفها أو بدون ترتيب ؛ ستؤدي كل حالة تالية إلى توقف التعليق لفترة أطول ، ولن يتمكنوا من الوصول إلى قوائم التشغيل الأخرى حتى تنتهي المباراة التي خرجوا منها. يبحث المطور أيضًا عن التعامل مع اللاعبين العاطلين عن العمل وسيتسبب في إسقاط أولئك الذين لا يتحركون أثناء مرحلة الإعداد للمفسد إذا كانوا يحملونه. سيتم أيضًا تحذير اللاعب الخمول عندما يكون على وشك الركل.

    هناك العديد من التغييرات الأخرى - تعديل رصيد المشغل ، وتخفيض الأسعار لبعض المشغلين ، وتغيير شاشة اختيار المشغلين ، ومستحضرات التجميل الجديدة ، وغير ذلك الكثير. يمكنك الحصول على المتهدمة الكاملة على موقع يوبيسوفت أو مشاهدة بعض النقاط البارزة أدناه.

    قوس قزح ستة الحصار المشغل والتغيرات البند التوازن

    تدمير البندقية

    • سوف تدمر البنادق الآن الحزم الخشبية بشكل أكثر موثوقية.

    تدمير الذراع الجانبي
    • سيحصل Rhino-40 (Alibi و Maestro’s Revolver) و LFP 586 (GIGN Revolver) على نفس ناتج التدمير مثل D-50.
    التغييرات الأداة الثانية

    • الدخان: الآثار المستبدلة بدرع قابل للنشر
    • Rook: Deployable Shield استبداله بالأسلاك الشائكة
    • Jager: Deployable Shield استبداله الكاميرا المضادة للرصاص
    • الصقيع: استبدال الأسلاك الشائكة مع درع قابلة للانتشار
    • ميرا: استبدال درع قابلة للاستبدال بالأسلاك الشائكة
    • آفة: استبدال درع قابلة للاستبدال مع كاميرا ضد الرصاص
    • المايسترو: درع قابل للاستبدال تم استبداله بقنابل صدمية
    • السجان: قنبلة تأثير استبدالها درع قابلة للانتشار
    • Dokkaebi: القنابل الصاعقة استبداله بقنابل Frag
    • Glaz: استبدال Claymore بقنابل Frag
    • نوك: القنابل الصاعقة استبدلت مع كلايمور
    تقييد الترتيب
    سنقوم بتطبيق حد لفجوة MMR بين أعضاء الحزب. لا يمكن أن يكون هناك فجوة أكبر من 1000 MMR بين اللاعبين الذين لديهم أعلى وأدنى معدل MMR في الفريق من أجل لعب التصنيف. يمكن للاعبين التحقق من MMR لأعضاء فرقهم في ملف التعريف للوحة الجانبية.

    بالنسبة للاعبين الذين تتجاوز أعمارهم 4400 MMR (Diamonds) ، يمكنك التجميع مع أي لاعب أعلى من 3400 MMR (Platinum). يمكن للاعبين الذين تقل أعمارهم عن 1200 MMR التجمع مع اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 2200 MMR.


    أول شخص الرسوم المتحركة شجرة المفاعل

    في محاولة لضمان قابلية التوسع لمستقبل Rainbow Six Siege ، قمنا بإعادة تنظيم شجرة الرسوم المتحركة First Person. هذا يعني أننا نقوم بإعادة تنظيم وتبسيط الهيكل "تحت غطاء محرك السيارة" لكيفية دمج الرسوم المتحركة للشخص الأول في محرك لعبتنا.

    هذه التغييرات ليس لها أي تأثير على اللعب ، وتؤثر فقط على الرسوم المتحركة التي يقوم بها المشغل على شاشتك ، محليًا. ومع ذلك ، هذه هي الخطوة الأخيرة في تصحيح مشاهد الأسلحة ، لأنها الآن "مدفوعة بالكود" تحت هذا الهيكل الجديد.

    الثلاثاء، 10 سبتمبر 2019

    Red Dead 2 تحديث الصيف على الإنترنت الآن ، ويضيف أدوار متخصصة وأكثر


    أصبح التحديث الصيفي الكبير لـ Red Dead Redemption 2 مباشرًا على PS4 و Xbox One. كما أوضح Rockstar مسبقًا ، يقدم التحديث ثروة من المحتوى الجديد لمكون اللعبة عبر الإنترنت ، Red Dead Online ، بما في ذلك First Frontier Pursuits ، والعناصر الجديدة ، ومجموعة من تحسينات جودة الحياة ، وأكثر من ذلك.

    الإضافة الأكبر هي لعبة Frontier Pursuits المذكورة أعلاه - وهي أدوار متخصصة تأتي مع أنشطتها ومهاراتها وعناصرها الفريدة الخاصة بها. يمكن للاعبين اختيار ثلاثة من لعبة Pursuits. يركز دور Bounty Hunter على تعقب المجرمين المطلوبين ؛ يمكن للمتداول فتح متجر وبيع الكتل الحيوانية واللحوم ؛ والمجمع متخصص في البحث عن الكنوز القيمة. يمكنك قراءة المزيد من التفاصيل التفصيلية لكل لعبة Frontier Pursuit على موقع Rockstar.

    عندما تكمل أنشطة Frontier Pursuit الفريدة الخاصة بك ، سوف تكسب Role XP الذي سيساعدك على فتح تصنيفات الأدوار الجديدة. سيؤدي ذلك بدوره إلى ربط "رموز الدور" والعناصر الخاصة والمهارات الجديدة وأحداث Free Roam الخاصة بالدور. تبلغ تكلفة بدء تشغيل كل من Frontier Pursuit 15 حانة ذهبية ، لكن Rockstar قد أوضحت عدة طرق للحصول على عنصر بدء كل دور مجانًا على موقعه على الويب.

    بالإضافة إلى لعبة Frontier Pursuits ، يقدم التحديث الصيفي لـ Red Dead Online مجموعة من العناصر الجديدة وخيارات الملابس والمركبات التي تجرها الخيول وسلالات الخيول. يمكنك الآن أيضًا تغيير مظهر شخصيتك دون إعادة ضبط تقدمك ، وقد أضاف Rockstar القدرة على تسمية أي جماعة محفوظة.

    علاوة على كل المحتوى الجديد ، يحصل اللاعبون على PlayStation 4 على حفنة أخرى من المحتوى الحصري الموقوت. يمكنك الاطلاع على القائمة الكاملة لأولئك أدناه. وفي الوقت نفسه ، سيتم تسجيل جميع اللاعبين الذين يسجلون الدخول إلى Red Dead Online بين 10 سبتمبر و 18 نوفمبر تلقائيًا في Wheeler، Rawson & Co. Club ، مما يتيح لك الوصول إلى ملابس وإكسسوارات جديدة وملابس خاصة للأسلحة النارية ومكافآت نقدية والمزيد.

    عناصر PS4 الحصرية

    • كلب المخيم الأمريكي
    • اطلاق النار على السماء Emote
    • ثلاث بطاقات جديدة للقدرة
    1. اختيار حامل السلاح
    2. قوة في الأرقام
    3. ركوب مثل الريح)
    • ثلاثة عناصر الملابس الجديدة
    1. كاريجان هات
    2. أحذية بيرنهام
    3. قفازات أفيري
    أخيرًا ، يعد استكمال التحديث بمثابة مجموعة كبيرة من إصلاحات الأخطاء وتحسينات اللعب الأخرى ، بما في ذلك زيادة سرعات الحركة والرسوم المتحركة. يمكنك قراءة المزيد حول لعبة Frontier Pursuits أدناه ، بينما يمكن العثور على ملاحظات التصحيح الكاملة للتحديث الصيفي لـ Red Dead Online على موقع دعم Rockstar.


    تحديث عنوان RDR2 1.11 تصحيح الملاحظات

    يتطور عالم Red Dead Online عبر لعبة Frontier Pursuits - التي تضم ثلاثة أدوار متخصصة جديدة - لكل منها مساراتها وأنشطتها الفريدة لمساعدتك في صياغة اتجاهات جديدة وتحقيق حياة لنفسك على الحدود.

    باونتي هنتر:

    تصبح هنتر باونتي لحياة العمل المستمر. بإمكان Bounty Hunter المرخص لها تعقب الأهداف والتقاطها - أو القتل ، وفقًا لمدى تكريمك في مساعيك. من حين لآخر ، يمكن أيضًا أن يكون اللاعب القريب ذو المنحة العالية بما يكفي هدفًا محددًا.

    التاجر:

    تعد حياة المتداول مثالية للرأسماليين المزدهرين حيث تقوم بتأسيس وتطوير أعمال من معسكرك. بفضل معرفة رفيقك Cripps المضمون بالفراء والجلود والمجزرة ، ستتمكن من اغتنام فرص جديدة لجمع المواد وإنتاج سلع ثمينة للبيع.

    جامع:

    جامع يحب استكشاف العالم للعناصر النادرة والقيمة. ابحث عن بائعة صوفية متنقلة في البرية لتبدأ السير في طريق Collector ، وتبحث عن المجوهرات المفقودة ورؤوس الأسهم النادرة وغيرها من الكنوز لبيعها كقطع فردية أو مجموعات ذات قيمة عالية.

    جديد نينتندو التبديل التحديث الآن ، ويضيف الميزات وإصلاح الأخطاء الرئيسية


    وصل آخر تحديث للبرامج الثابتة لـ Nintendo Switch ، ويشمل عددًا من الميزات الجديدة والتعديلات والتغييرات والإصلاحات الجديدة. الإصدار 9.0.0. (تم إصداره في 9 سبتمبر) يقدم ميزة بحث جديدة لقناة الأخبار ، وخيارًا جديدًا لسحب رمز QR على مفتاح التبديل الخاص بك لتسجيل الوصول في الأحداث ، وإعدادات حساسية شاشة اللمس الجديدة. يوفر التحديث أيضًا القدرة على إيقاف التبديل من التعرف على المدخلات من أزرار وحدة التحكم ، باستثناء أزرار Capture و Home. ينطبق هذا فقط على Switch Lite القادمة.

    بالإضافة إلى ذلك ، يضيف تحديث Switch 9.0.0 الجديد مقطعًا إلى صفحات الحساب لـ "دعوات اللعب على الإنترنت" ، وكما يوحي اسمها ، هذا هو المكان الذي سترى دعوات من الأصدقاء للألعاب المدعومة. أخيرًا ، يعمل التصحيح الجديد على إصلاح ما يبدو أنه مشكلة خطيرة للغاية. على ما يبدو ، كان هناك خطأ يمنع إطلاق النار بشكل كامل: ثلاثة منازل من التشغيل على الإطلاق ، بدلاً من إرجاع خطأ. وقال نينتندو إن هذه المشكلة تم إصلاحها من خلال التحديث من خلال تحسينات النظام والاستقرار العامة.

    ذُكر أن هذه المشكلة قد أثرت على من قاموا بشراء موسم "المنازل الثلاثة" مؤخرًا ، رغم أنه من غير الواضح مدى انتشار المشكلة أو ما إذا كان أي شيء آخر يمكن أن يؤدي إلى ذلك. مهما كان الأمر ، فقد تم إصلاحه الآن.

    يمكنك الاطلاع على ملاحظات التحديث 9.0.0 الكاملة أدناه ، كما تم نشرها على موقع Nintendo.

    تحديث برنامج Nintendo Switch Firmware 9.0.0 سبتمبر 2019:

    • إضافة ميزة البحث في قناة الأخبار.
    • يمكن البحث عن القنوات باستخدام المرشحات أو النص المجاني.
    • وأضاف "عرض رمز الاستجابة السريعة للتحقق في" إعدادات المستخدم.
    • يمكنك عرض رمز الاستجابة السريعة على الشاشة لتسجيل الوصول باستخدام حساب Nintendo الخاص بك.
    • تمت إضافة إشعارات التنبيه إلى إعدادات النظام> الإشعارات.
    • يمكنك التحقق من أو حذف أجهزة الإنذار المحددة مسبقًا.
    • يمكن إعداد الإنذارات فقط داخل البرامج المدعومة (لإضافتها في وقت لاحق).
    • قد يلزم تحديث البرنامج الثابت للتحكم لاستخدام هذه الميزة.
    • يمكنك الآن تكوين إعدادات حساسية شاشة اللمس.
    • اختر بين الحساسية القياسية والقلم (الأمثل لإدخال القلم).
    • تمت إضافة خيار تشغيل / إيقاف تشغيل إدخال زر النظام (Nintendo Switch Lite فقط).
    • عند إيقاف تشغيل هذا الإعداد ، لم يعد النظام يتلقى الإدخال من أزرار وحدة التحكم ، باستثناء أزرار Capture و HOME ، ولا يمكن تشغيله إلا من وحدة تحكم مقترنة لاسلكيًا (تُباع بشكل منفصل).
    • هذا الإعداد قيد التشغيل افتراضيًا ولا يمكن إيقاف تشغيله إلا إذا تم إقران وحدة تحكم متوافقة (تباع بشكل منفصل) لاسلكيًا بوحدة التحكم.
    • سيتم تشغيل الإعداد تلقائيًا عند إعادة تشغيل وحدة التحكم أو بعد العودة من وضع السكون.
    • تمت إضافة قسم "دعوات اللعب على الإنترنت" إلى صفحة المستخدم.
    • سيتم عرض الدعوات من الأصدقاء للانضمام إلى اللعب عبر الإنترنت في البرامج المدعومة في هذا القسم.
    • تحسينات عامة على استقرار النظام لتعزيز تجربة المستخدم.
    • تم حل مشكلة حيث لا يمكن لبعض المستخدمين بدء لعبة Fire Emblem: Three Houses ، واحصل على خطأ بدلاً من ذلك.

    مراجعة ANCESTORS: THE HUMANKIND ODYSSEY

    عندما اجتمع أسلافنا القرد البعيد وقرروا يومًا ما ، قبل حوالي 10 ملايين عام ، أنه يجب عليهم أن يتطوروا إلى بشر ، هل لديهم دليل إرشادي أخبرهم عن شيئين يجب عليهم الوصول إلى هناك؟ لا! لقد اضطروا إلى وضع كل شيء تقابلوه في أفواههم ، مرة واحدة في كل مرة ، ليعرفوا ما كان لذيذًا وكان السم القاتل. كان هناك الكثير من العمل الشاق ، والتكرار ، والموت الذي أصبح غير ضروري على الإطلاق. الأجداد: إن الجنس البشري أوديسي يبذل قصارى جهده لإعادة إنشاء الكثير من هذا العمى المجنون والعقم وبعض الإحساس المرتبط بالاكتشاف في عالم ما قبل التاريخ الجميل ، ليصبح مجازًا مناسبًا في هذه العملية.

    يفخر الأسلاف بحجب المعلومات عن كيفية عمل أنظمتها الأكثر أهمية أو ما يفترض أن تفعله ، بما يتجاوز الهدف الواسع المتمثل في تطوير مجموعة من الأسلاف العامة الشبيهة بشمبانزي تجاه البشر المعاصرين بشكل أسرع مما فعلوه بالفعل. يعلن النص التمهيدي "لن نساعدك كثيرا". نتيجة لذلك ، هناك بعض التصوف في ساعات العمل حيث تحاول أنت وقبائل الرئيسات اكتشاف العالم من حولك في نفس الوقت. ولكن بمجرد إزالة الغموض عن أساسيات كيف يمكن للأنظمة مثل تطور المهارات والعمل القتالي ، أن تبدأ في إلقاء شعارات طويلة تدوم طويلاً نحو المشاعر. إذا أخبرني أحدهم للتو بالأساسيات ، فقد أمضيت وقتًا أفضل في تقدير جاذبية الطبيعة من حولي.



    لأكون في المقدمة ، لم تصل بعد إلى نهاية الأجداد - وهو ما أفترض أنه يعني أن أصبح إنسانًا. ومع ذلك ، فقد أمضيت ما يقرب من 40 ساعة في بدء الرحلة واستئنافها ، في كل مرة أتعلم فيها واحدة على الأقل مهمة "حسنًا لماذا لم تخبرني بذلك فقط؟" معلومات سمحت لي بمزيد من التقدم في المرة القادمة. بطريقة ما ، تتجنب النصائح العديدة على شاشة الإيقاف المؤقت وقسم المساعدة في القائمة الحصول على ما يكفي لتكون مفيدة. على سبيل المثال ، ما زلت لا أفهم تمامًا كيف يعمل المؤشر في الركن الأيمن السفلي من الشاشة ، رغم أن لدي بعض النظريات.

    أنا متأكد من أنه مع معرفة ما أعرفه الآن ، يمكنني العودة إلى مكاني في جزء صغير من الوقت ، ويمكنني أن أشرح الكثير من هذه المعلومات الهامة هنا في بضع جمل - لكن ذلك "سيؤدي إلى تدمير" متعة أي شخص الخروج لاستكشاف ذلك. بدلاً من ذلك ، سأشير فقط إلى أحد أكبر إزعاجي: إنه أمر سخيف عندما ينسى قرد كنت أسيطر عليه عندما تطورت تسامحًا مع تناول البيض بطريقة ما أنه عندما يكبر ويتعين عليه إعادة تعلمه. هذا غريب.
    في أنجح سباق لي ، تقدمت تقريبًا إلى ما يقرب من نصف فترة الـ 10 ملايين عام بين نقطتي البداية والنهاية (التي لا يبدو أن لها علاقة 1: 1 بالوقت الذي تم لعبه) ، وقد رأيت بعض الأشياء. شكواي الرئيسية هي أن الكثير من هذه الأشياء بدت جديدة ولكنها كانت على خلاف ذلك تمامًا مثل الأشياء التي رأيتها من قبل ، ولا تعطيني الكثير من الثقة في أن ما سيأتي لاحقًا سيكون مختلفًا إلى حد كبير.

    معرفة ما أعرفه الآن ، يمكنني العودة إلى ما أنا عليه في جزء صغير من الوقت.

    في البداية ، كانت السيطرة على مجموعة صغيرة من قرود الأجداد المشتركة في غابة إفريقية ما قبل التاريخ أمر مثير للاهتمام. الرسوم المتحركة هي تسليط الضوء ، والطريقة التي تتحرك فيها وتتفاعل يشعر نابض بالحياة وأصيلة. لقد وجدت أنها أكثر جرأة عندما يكون أحد هذه الحيوانات في حالة من الضيق أو الموت أكثر من شخصياته الإنسانية المعتادة. لكل منهم أسماء أحادية الشكل الخاصة بهم مثل Kwu و Na و Mo ، أيضًا ... لكنهما قابلان للتبادل بشكل مخيب للآمال ويمكن التخلص منهما بالكامل تقريبًا. من المحتمل أن يكون هذا هو الأفضل لأن الذكاء الاصطناعي لأولئك الذين لا تتحكم فيهم سيئ جدًا في إبقائهم على قيد الحياة. إلى جانب ذلك ، هذه هي الفئران المختبر الخاص بك بشكل فعال ، وبالتأكيد يجب أن لا تعلق. لقد أنهيت بعض السلالات المبكرة بفشلها في إعطاء الأولوية للجيل القادم على الجيل الحالي. ولأنه لا يمكنك الرجوع إلى حالة الحفظ السابقة ، فإن فقد قردك الأخير هو بالفعل نهاية السطر.

    خلال هذا الاستكشاف والتجريب المبكرين ، تبدو الأجواء المذهلة للأجداد "اكتشفيها بنفسك" وكأنها تبدو بعيدة المنال. عليك أن تفكر في أن الوصول إلى الإنترنت هو شرط أساسي فعليًا للعب في المقام الأول ، لأنه لا يوجد خيار للنسخة المادية في الوقت الحالي (لن يكون متاحًا حتى الآن في ديسمبر). نظرًا لأن Minecraft قد دربت جيلًا كاملًا على القيام بذلك ، فلا يساورني شك في أنه عندما تتلامس الغالبية العظمى والواسعة ، على سبيل المثال ، مع حجر البازلت ، فإن أول شيء سيفعلونه هو Google it ومعرفة كل ما يفعلونه. ربما يمكن استخدامها ل. إذا أردت أن تفاجئ الناس هذه الأيام ، فعليك أن تفعل جيلًا إجرائيًا ، وهو أمر لا يمكنني فعله فعليًا (بقدر ما أستطيع أن أقول). لكن ، بما أنني ألعب قبل الإطلاق ، فقد اكتسبت الخبرة التي يبدو أن المطور Panache يأمل أن يقوم بها الجميع: الاستكشاف والتجربة الخالصة والخطأ ، ضجيج الصخور حرفيًا معًا لمعرفة ما يحدث. لأنه يأتي مع حصتها العادلة من الإحباط.
    تبين أن بعض الأشياء أبسط بكثير مما تفترض. الوراثة ، على سبيل المثال ، تتعقب فقط والدا قرد معين وأطفالهما ، ولا شيء غير ذلك - لذلك فقد التاريخ بالكامل على مدى أجيال قليلة فقط. وليس هناك خصوصية أو تعقيد حقيقي للتربية لأن كل تقدم تطوري تقوم به جماعي. الشيء الوحيد في الفردانية هو أن الأطفال يولدون مع طفرات عفوية تمنحهم قدرات خاصة ، لكنهم يصبحون متاحين فقط بعد تحفيز تقدم الأجيال ويصبحون بالغين - وبعد ذلك يحصل الجميع عليهم (على الرغم من أن القرد المسوخ لم يحدث حتى كان لديك أطفال حتى الآن).

    الطريقة التي تتحرك بها القردة وتتفاعل تبدو نابضة بالحياة وأصيلة.

    الطريقة التي تقدّم بها سلالتك هي شجرة مهارة قياسية جميلة تُلبس كربط الخلايا العصبية في المخ باستخدام "الطاقة العصبية" (وتعرف أيضًا باسم XP) ، وهي طريقة رائعة لتمثيلها. ولكن هناك نقطة جذب: في كل مرة تقرر فيها المضي قدمًا في جيل ما أو تحقق قفزة تطورية أكبر بكثير تعيد ضبط لعبتك بشكل فعال ولكن تحافظ على تطورك ، فإنك تحصل على عدد محدد من عمليات الإقفال لاستخدامها (يتم تحديدها من خلال عوامل لا توجد " كشف لك) وكل شيء غير مؤمن يتم فقدانه ويجب إلغاء قفله مرة أخرى ، من خلال الخبرة المكتسبة حديثًا. إنها إزعاج يبدو أنه مصمم لإبطاء التقدم ، خاصةً عندما تضيع وقتك في اكتشاف كيفية عمله وكيفية تحسينه.

    لذلك ليس ارتباطًا بأي قرد أو سلالة معينة ، ولكن العالم الكبير المثير للدهشة (الذي لا توجد فيه خريطة حقيقية داخل اللعبة ، مجرد معالم للتنقل منها) هو ما أبقى استكشافه مثيراً للاهتمام بالنسبة لي. الغابة الخضراء التي تبدأ بها جميلة إلى حد ما ، وذلك بفضل مجموعة متنوعة من الحياة النباتية والحيوانية لاكتشاف الكثير من الأنهار والشلالات والكهوف التي تتعثر فيها. والأكثر من ذلك أنها مصممة بشكل يدوي لجعل عملية الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب لغزًا ، ونادراً ما تكون الطرق بين المناطق البارزة التي يمكن اكتشافها خطًا مستقيمًا. يتطلب الوصول إلى نهر متسارع أو منحدر شديد الانحدار بعض الجهد ، وكل ذلك يبدو مدروسًا تمامًا. يعد اكتشاف نقاط الاهتمام أحد أفضل الطرق لاكتساب الخبرة ، ولكي تفعل ذلك عليك أن تدفع قرودك إلى التحرك خارج مناطق الراحة الخاصة بهم ومواجهة الخوف من المجهول (عملية غريبة أخرى يمكن أن تستخدم المزيد من التفسير في وقت مبكر ) ، لذلك هناك الكثير من الحوافز للبقاء على هذه الخطوة.
    كل هذه الموائل الأفريقية مكتظة بالسكان مع الحيوانات المفترسة ، ولكن بمجرد أن تفهم كيف يعمل التهرب والرد بسرعة يصبح من الواضح أن العديد من القطط الغاب والثعابين والتماسيح والطيور الضخمة ، وأكثر من يحاولون أن يأكلوك ، هم نفس الشيء على نحو فعال ولا شيء يشكل تهديدا. لا تفهموني خطأ - كانت لا تزال هناك لحظات فوجئت بها وفزعت من إخراجي مني ، لكنها قيمة صدمة تمامًا تقريبًا. لن أخبركم كيف يعمل القتال لأنك قد ترغب في معرفة ذلك بنفسك ، لكنني سأخبرك بأنك على الأرجح ستصاب بخيبة أمل عندما تعلم أن محاربة فرس النهر أو الجاموس مماثل ميكانيكياً لقتل خنزير بري.

    قبل أن تتعرف على مدى بساطة صنع عصا للدفاع عن نفسك ، يكون من المنطقي في كثير من الأحيان البقاء بعيدًا عن الأرض قدر الإمكان ، لأن الحيوانات المفترسة تقع على وجه الحصر تقريبًا (حتى الثعابين ، التي تعتقد أنها ستكون المتسلقين لائقة). يعد التأرجح من شجرة إلى أخرى أمرًا مثيرًا ، باستثناء حقيقة قيامنا بذلك من منظور شخص ثالث والتنقل عبر الأوراق يعني أنه لا يمكنك حقًا رؤية ما سيحدث. عندما تنفد الفروع بشكل غير متوقع ، ستدخل التاريخ باعتباره الشخص الذي يخترع مفهوم نبات الوجه. جزء من ذلك لا يعرف أبدًا إلى أي مدى يمكن أن تسقط دون إصابة أو قتل قردك (إنه بعيد جدًا) ولكن بمجرد اكتشاف نظام القدرة على التحمل ثلاثي الطبقات المربك ، يمكنك القيام بالكثير من التسلق والسباحة للحصول على الكثير عقبة.

    مراجعة BLAIR WITCH

    بين الحين والآخر ، تأتي إحدى ألعاب الرعب هذه التي يتم تخيلها على أنها تجربة مروعة من الأفضل تركها لوحدها دون أن تتذوق خوفًا لا يكل. يستحق ساحرة بلير بالتأكيد مكانًا في هذا البانتيون بجانب Amnesia و Silent Hill وما شابه. إن الطرق الكثيرة التي تمكنها من بناء التوتر وتجعلني أتساءل عما إذا كنت أفقد عقلي بفرضية بسيطة إلى حد ما تتمثل في الضياع في بعض الغابة تخلق رحلة مقلقة بشكل رائع. كما أنه قادر على الخروج عن تقليد ألعاب الرعب الأخيرة من خلال منحك قدرة محدودة على مواجهة الكوابيس دون أن تتحول إلى خيال قوي.

    هذه الرحلة إلى حواف العقلية وضعتني ، من منظور الشخص الأول ، في غابة بلاك هيلز لفيلم 1999 الكلاسيكي The The Witch Project. تم تقديمه هنا في لوحة ألوان هادئة ومبهمة تضيف إلى الإحساس بالنذر والعجز من خلال الأشجار المغزلية والممسكة وتصميم الصوت الغني والدقيق. خلال اليوم ، كان لدي دائمًا انطباع بأنني كنت قيد المشاهدة ، أو أنه ليس من المفترض أن أكون هناك. في الليل ، يتحول كل شيء إلى كابوس قمعي قاسٍ ، وأحيانًا كابوس محير جعلني أتعامل مع الوقت لراحة محدودة يمكن أن تجلبها أشعة الشمس.




    ووفقًا لروح الامتياز ، لا تخشى البيئات من لعب حيل مشوهة في عقلك عن طريق إعادة المسارات إلى الأماكن التي لا ينبغي لها أو نقل المعالم الرئيسية التي اعتقدت أنه يمكنك استخدامها للتنقل ، لذلك لم أكن أبدًا قادرة تماما على الحصول على بلدي المحامل وخريطة المنطقة في رأسي. في حين أن كل ذلك محبط بعض الشيء ، فقد وجدت أن هذا مناسب جدًا لنوع المزاج الذي تم استحضاره.

    حفلة مثلها عام 1999
    أنا أقدر مستوى الخشوع الذي أظهره الفيلم الأصلي أيضًا ، بدءًا من الإيماءات المرئية الصغيرة إلى التسلسل المرعب الجليل الذي يحدث في ذلك المنزل القديم من النهاية. تتوسع بلير الساحرة أيضًا بلا خوف على الأساطير بينما تظل محترمة لبعض المواقع الرئيسية ، مثل الساحرة نفسها دائمًا ما تكون حاضرة أكثر من كونها وحشًا يخرج لمطاردتك.
    إليس ، بطل الرواية المعبر عنه ، لديه دراسته الخلفية المعقدة الخاصة بالطبقات والتي تقشعر لها الأبدان لتكتشفها على طول الطريق. باعتبارك شخصًا له تجربة مباشرة في حالات ما بعد الصدمة ونوبات الهلع ، ربما يكون هذا أحد أكثر الصور الفنية دقة التي رأيتها في تلك الأشياء. كان الأمر حقيقيًا تقريبًا في بعض النقاط ، وأود أن أحذر الآخرين ممن لديهم تجارب مماثلة من إدراك ذلك قبل القفز.

    التضمين الرئيسي الذي يجعله محتملًا هو Bullet ، راعيك الألماني الصديق الذي يتنبه دائمًا للعناصر المخفية ، يمكن استخدامه لمتابعة آثار الرائحة من موضوعي إلى موضوعي ، وحتى يحذرك مع هدير منخفض عندما يكون الخطر قريبًا. من المؤكد أن الذكاء الاصطناعي الخاص به ليس مثالياً ، وكانت هناك عدة مرات عندما كان عالقًا على الجانب الآخر من المدخل أو اضطر إلى أداء نوع من الرقص المعقد ليصطف بنفسه ويمر بفتحة صغيرة. لكنه رفيق مرحب به يتجول في الفروة السفلية المظلمة والقمعية وأعطاني وسيلة لخفض معدل ضربات القلب في العالم الحقيقي مع بعض الخدوش اللطيفة للأذن بعد الأجزاء المجهدة بشكل خاص. لا يمكنك فقط أن تربي كلبًا في ساحرة بلير ، بل يجب أن تؤثر أيضًا على النهاية.
    قيل لي إن هناك أربعة نهايات محتملة على الأقل ، رغم أنني تمكنت من رؤية واحدة فقط من خلال العديد من العروض المسرحية للقصة ، والتي استغرقت مني ما يزيد قليلاً عن اثنتي عشرة ساعة في المرة الأولى التي كنت خلالها أحاول اجتيازها. هذا كان قاتما بشكل مؤلم ، على الرغم من أنه مناسب تماما لروح الامتياز. لقد شعرت بالإحباط بعض الشيء بسبب عدم وضوح ما كان علي القيام به لإطلاق العنان للآخرين. حتى مع محاولة التجوال في المرة الثانية والقيام بالأشياء بشكل مختلف بعض الشيء (يمكنك الوصول إلى النهاية في غضون بضع ساعات إذا كنت تعرف إلى أين تذهب وتذهب فعليًا في الحمار) ، انتهى بي الأمر بالنتيجة نفسها.


    التضمين الرئيسي الذي يجعله محتملاً هو Bullet ، راعيك الألماني الصالح.
    قيل لي إن هناك أربعة نهايات محتملة على الأقل ، رغم أنني تمكنت من رؤية واحدة فقط من خلال العديد من العروض المسرحية للقصة ، والتي استغرقت مني ما يزيد قليلاً عن اثنتي عشرة ساعة في المرة الأولى التي كنت خلالها أحاول اجتيازها. هذا كان قاتما بشكل مؤلم ، على الرغم من أنه مناسب تماما لروح الامتياز. لقد شعرت بالإحباط بعض الشيء بسبب عدم وضوح ما كان علي القيام به لإطلاق العنان للآخرين. حتى مع محاولة التجوال في المرة الثانية والقيام بالأشياء بشكل مختلف بعض الشيء (يمكنك الوصول إلى النهاية في غضون بضع ساعات إذا كنت تعرف إلى أين تذهب وتذهب فعليًا في الحمار) ، انتهى بي الأمر بالنتيجة نفسها.

    إذا كنت تأخذ وقتك ، فهناك عناصر قابلة للتحصيل مثل صور الضحايا السابقين للساحرة وعلامات الكلاب العسكرية المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة ، لكن لا يوجد ما يشير إلى العدد المتبقي لك لتجميعه أو عندما "تنتهي" من منطقة ما. لست متأكدًا مما إذا كانت الصور لها أي علاقة بالنهاية التي تحصل عليها ، بصراحة - هذا مجرد أفضل تخميني في الوقت الحالي. نظرًا لأن المستويات كبيرة جدًا ومربكة وأحيانًا لا تتبع قوانين الفيزياء المعقولة ، يبدو أن الأمر سيستغرق تمشيطًا شاملاً للغاية للبيئة للحصول على نهاية مختلفة. ولست متأكدًا من أن لدي الصبر أو المعدة للقيام بذلك دون توجيه.


    يبدو أن الأمر سيستغرق تمشيطًا شاملًا للبيئة للحصول على نهاية مختلفة.
    عالق في لحظة
    الخطر الآخر غير الخارق الذي صادفته أكثر من مرة كان يعلق على الأرض. لقد تعثرت ثلاث مرات على الأقل في أول مباراة لي ، لدرجة أنني اضطررت إلى إعادة تحميل مدخرات سابقة لتحرير نفسي. كان هذا عادةً مزعجًا أكثر من كونه مخيفًا ، رغم أنه حدث في وقت ما بينما كان هناك شيء ما في الغابة يحاول قتلي وخلق تجربة مزعجة في القلب. يمكن أن تتعثر Bullet أيضًا من حين لآخر ، لكن يبدو أنه على الأقل لديه طريقة سحرية لنقل البيانات منه ، وأتمنى أن يكون مستعدًا لمشاركتها معي. تعال يا ولد. 

    مراجعة MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE

    معدات طفيفة المفسد تحذير! لا تشير هذه المراجعة إلى أي وحوش لم يتم الإعلان عنها بالفعل ولا تحتوي على مفسدين للقصص ، لكن الفيديو يعرض بعض الأسلحة الجديدة والدروع من النقاط المبكرة إلى منتصف حملة Iceborne. ضع ذلك في اعتبارك إذا كنت تفضل الذهاب إلى المكفوفين!

    الخط الفاصل بين التمدد والتكملة الكاملة هو Monster Hunter World: Iceborne يقترب من عدم وضوح النسيان. في حين أن هذه ليست لعبة جديدة تمامًا من حيث الإحساس أو البنية عند مقارنتها بـ Monster Hunter: World ، إلا أنها تضيف قصة جديدة تقريبًا بحجم اللعبة الأساسية التي تحتوي على ما يقرب من العديد من الوحوش الجديدة تقتلها وتنحتها وتلبسها مثل سهرة احتفالية. بالإضافة إلى تحسينات لا حصر لها في جودة الحياة (بالإضافة إلى بعض المفاجآت المثيرة على طول الطريق) ، تمكن Iceborne من الوصول إلى الشريط العالي الذي حددته Monster Hunter: World بغض النظر عن ما تسميه.

    القصة هذه المرة هي مسلية وغير مهمة مثلما كانت في الأصل: الوحوش تتصرف بشكل خاطئ ، ظهر تنين جديد خطير ، وتم اكتشاف أرض مثيرة مغطاة بالثلوج على عكس أي من الآخرين. مثلما حدث في المرة الأخيرة ، اتبعت المسارات ، وحاربت الوحوش ، وحاولت معرفة سبب هذا الاضطراب حتى تتمكن من قتله على الفور وتحويله إلى بنطلون حلو - كما تعلمون ، للبحث.



    على الرغم من أن القصة (مرة أخرى) موجودة تمامًا لتوجيهك إلى الجزء الأكبر من المحتوى الجديد ، يضيف Iceborne تركيزًا جديدًا مرحبًا به على طاقم العمل. عادت جودة القطع الممتازة التي تعرفها بالفعل ، ولكن الآن مع المزيد من الضوء على الشخصيات الجانبية الموجودة مثل Tracker و Field Team Leader (مما يجعل الأمر مضحكا بعض الشيء أنه لا يزال ليس لديهم أسماء حقيقية). بدون المفسدين ، تحتوي هذه الشخصيات على أقواس قصة حقيقية هذه المرة - إنها لا تزال ضحلة جدًا ، لكنها جعلت القصة أكثر جاذبية وأقل نسيانًا من الأولى.

    مع العتاد القديم ، مع الجديد
    ولكن دعونا ندخل اللحوم والبطاطا في Iceborne: العتاد. ينتعش هذا التوسع بعد نهاية الحملة الرئيسية للعبة الأساسية ، لكنني كنت أشعر بالفضول حيال ما سيغريني بعيدًا عن درع وأسلحتي في الرتب العالية ، والتي كانت مليئة بالمهارات والمهارات التآزرية التي اعتدت عليها. اتضح أن الجواب هو أن تنظر إليك في عينيك وترتدي قائلًا ، "هذا الدروع المذهلة من جاما التي تحبها كثيرًا؟ نعم ، إنها سلة مهملات الآن. "أنا أبالغ هنا ... لكن ليس كثيرًا.

    إليك مقارنة سريعة للسياق: قطعة نموذجية من أفضل الدروع في العالم ستعطيك 72 دفاعًا ، يمكن بعد ذلك أن يصل إلى 92 إذا صعدت وقمت بترقيته إلى أقصى الحدود. انضم إلى مهام Master Rank الجديدة من Iceborne مع مستوى جديد تمامًا من المعدات حيث تتمتع Bone and Alloy Armor - العنصر الأساسي في الجزء السفلي من البرميل - بالدفاع الأساسي 114. توفر أداة Master Rank قفزة في القوة تترك حقًا المرتبة العالية في الغبار.

    وهذا واضح تمامًا ، إنه أسوأ دروع في Iceborne. لقد تمكنت من التمسك بعناد إلى درع الرتبة العليا ، لقد عملت بجد للحصول على ستة أسئلة أو نحو ذلك ، ولكن عندما قررت أخيرًا ترقية دفاعي الكلي قفزت أكثر من 300 نقطة في رحلة واحدة إلى تشكيل. بشكل حاسم ، في حين أنه من المحزن أن أترك جناحي Xeno’Jiiva الجميل خلفي ، فإن إعادة الضبط هذه كانت أكثر إثارة من الإحباط. لم أشعر حقًا أنها كانت تقلل من قيمة ما اكتسبته في اللعبة الأساسية لأنني كنت متحمسًا جدًا لما كنت أحققه في المقابل. يتم تنشيط مطاردة المسروقات بالكامل.

    بالإضافة إلى الإحصائيات الأعلى ، ومجموعات مهارات جديدة للتجربة ، ورائعة جماليات دروع جديدة (معظمها رائعة ، على الرغم من أن بعضها يبدو مطابقًا بشكل مخيب للآمال لنظرائهم من الرتب العالية) ، فإنك تحصل أيضًا على فتحات الديكور من المستوى 4 الجديدة . واحدة من هذه الأشياء موجودة في كل قطعة من Beta armor ، مما يتيح لك بسهولة استخدام زخارف قوية جديدة يمكن أن تأتي بمهارات مختلفة في واحدة. وهذا يساعد أي مجموعة درع Master Rank على تقديم أكثر من مجرد سحب رقمي.

    يريد Iceborne أيضًا أن تقوم بالترقية السريعة ، حيث قد تكون الصنارة المبكرة رخيصة للغاية. كل مجموعة من مجموعة Master Rank Jagras ، على سبيل المثال ، لا تحتاج إلا إلى واحدة من كل مادة من المواد المطلوبة ، مع الاعتراف بأنك لم تطير عبر المحيط إلى أرض جديدة ثلجية فقط للعودة فورًا إلى الغابة القديمة ومطاردة Great Jagras طوال اليوم. إنه قرار مدرك تمامًا للذات ، مما يجعل معدات Monster Hunter الكلاسيكية تتجه إلى المعارك الأكثر إثارة.

    ومع ذلك ، لا يتم تقديم نفس المستوى من المجاملة للأسلحة الجديدة. لقد تم تمديد كل شجرة أسلحة ، مع إمكانية وصول القمة السابقة لـ Rarity 8 الآن إلى أيقونات Rarity 12. المتألقة باستمرار ، لقد استغرق الأمر وقتًا أطول مما كنت أرغب في الحصول على هذه الألعاب الجديدة الرائعة ، حيث أن معظم المواد المطلوبة لا تصل إلا بعد ذلك بكثير. حيث امتدت "وورلد" ثماني طبقات من الندرة خلال حملتها التي استمرت 40 ساعة تقريبًا ، يتعين على Iceborne أن تمتد إلى أربع مستويات فقط بطول مماثل ، مما يجعل التقدم المحرز في الأسلحة يشعر بوقوعه ضئيل للغاية بطريقة لا تحصل على دروع جديدة.

    لا يساعد ذلك في حقيقة أن ترقية الأسلحة يمكن أن تجبرك في بعض الأحيان على طحن الوحوش القديمة بطريقة يتجنبها نظام الدروع بشكل صريح. تعمل لعبة Rarity 9 كخط أساسي جديد للأسلحة في Iceborne ، وعلى الرغم من أنه يمكن صياغة العديد منها بشكل مباشر لتخطي المستويات المبكرة ، إلا أن عددًا قليلًا من المحير لا يمكن ، بدون سبب على ما يبدو. تماماً كما لم آت إلى Iceborne لمحاربة Great Jagras أو Master Rank أو لا ، لم أكن أعتقد بشكل خاص أنني يجب أن أعود وأقاتل حفنة من Low Rank Legiana أو Vaal Hazak تافهة الآن خمس مرات في صف فقط للحصول على المواد التي احتاجها لبناء سلاح جديد ومثير أردت بالفعل.

    لحسن الحظ ، لم يحدث هذا كثيرًا ، لكن عدم تناسق بعض أسلحة Rarity 9 التي يتم تصنيعها بمفردها والأخرى التي تتطلب سلاحًا سابقًا للترقية منه كان يؤدي إلى تفاقم كل ذلك. كان مزعجًا أيضًا أن بعض الأسلحة الجديدة بسيطة ومخيبة للآمال قليلاً من النماذج القديمة. ومع ذلك ، فإن النماذج التي تستخدم النماذج الفريدة كانت غالبًا من بين أروعها في العالم حتى الآن ، مثل عودة مطرقة Rathalos التي هي حرفيًا رأس التنين بالكامل على عصا.

    مألوفة Menagerie من الوحوش
    لا يساعد ذلك في حقيقة أن ترقية الأسلحة يمكن أن تجبرك في بعض الأحيان على طحن الوحوش القديمة بطريقة يتجنبها نظام الدروع بشكل صريح. تعمل لعبة Rarity 9 كخط أساسي جديد للأسلحة في Iceborne ، وعلى الرغم من أنه يمكن صياغة العديد منها بشكل مباشر لتخطي المستويات المبكرة ، إلا أن عددًا قليلًا من المحير لا يمكن ، بدون سبب على ما يبدو. تماماً كما لم آت إلى Iceborne لمحاربة Great Jagras أو Master Rank أو لا ، لم أكن أعتقد بشكل خاص أنني يجب أن أعود وأقاتل حفنة من Low Rank Legiana أو Vaal Hazak تافهة الآن خمس مرات في صف فقط للحصول على المواد التي احتاجها لبناء سلاح جديد ومثير أردت بالفعل.

    لحسن الحظ ، لم يحدث هذا كثيرًا ، لكن عدم تناسق بعض أسلحة Rarity 9 التي يتم تصنيعها بمفردها والأخرى التي تتطلب سلاحًا سابقًا للترقية منه كان يؤدي إلى تفاقم كل ذلك. كان مزعجًا أيضًا أن بعض الأسلحة الجديدة بسيطة ومخيبة للآمال قليلاً من النماذج القديمة. ومع ذلك ، فإن النماذج التي تستخدم النماذج الفريدة كانت غالبًا من بين أروعها في العالم حتى الآن ، مثل عودة مطرقة Rathalos التي هي حرفيًا رأس التنين بالكامل على عصا.

    مراجعة SUPER SMASH BROS. ULTIMATE - BANJO AND KAZOOIE DLC

    هناك شيء تشعر به تمامًا عند رؤية بانجو و Kazooie في Super Smash Bros. Ultimate ، حيث تم البدء مباشرة على منصة Nintendo. والأفضل من ذلك هو أن هذا هو أفضل ما ظهر عليه الدب والطيور ؛ مع استكمال تحول حديث يبقى وفقًا لتصميمات N64 مع جعلها في نفس الوقت أكثر تعبيرًا من أي وقت مضى.

    لكن بقدر ما أحب شكل Banjo و Kazooie في Smash ، بقدر ما أحب مقاطع الموسيقى التصويرية التي رتبها الملحن الأصلي Grant Kirkhope ، وبقدر ما أحب حقيقة أنهما أخيران في هذه اللعبة على الإطلاق ، التحركات الفعلية تشعر وكأنها الجزء الأكثر إحباطا من الحزمة.



    على عكس Hero و Joker ، وكلاهما لهما خصائص غير عادية للغاية تميز أنماط لعبهما بشكل كبير عن بقية القائمة ، فإن Banjo و Kazooie يشعران بالوضوح. هجماتهم صغيرة جدًا على الجانب البطيء وتفتقر إلى إمكانات التحرير والسرد ، مما يجعلهم يشعرون وكأنهم أكثر صوابًا من أسلوب القامة الصغيرة مما قد يشير إلى مكانتهم الصغيرة ، والتي يتم تحديدها من خلال ضرب ضربات فردية صارمة واستعدادهم للتحرث خلال الهجمات لتسليم هجماتهم الخاصة. .

    والشيء الرائع هو أن عشاق ألعاب Banjo-Kazooie سيشعرون على الفور بكل حركاتهم. لقد وصلوا إلى الأمام في هجومهم على الاندفاع ، و Rat-a-tat-rap على مجموعة jab الخاصة بهم ، و Beak Barge على ميلهم لأسفل ، و Breegull Bash على تحطيمهم الأمامي ، و Beak Buster على الهواء الخارجي ، كانت جميعها إما مستوحاة من هجمات في ألعابهم أو تم الاستيلاء عليها مباشرة. يمتد هذا إلى عروضهم الخاصة أيضًا ، والتي تتميز بقذيفة البيض وقنابل البيضة اليدوية ، وأبرزها لعبة Wonderwing on forward-B - وهي خطوة تحدد هذه المقاتلة تقريبًا في نهاية المطاف.

    ذهب الكثير من الحب والعناية إلى جعل Banjo و Kazooie يبدوان وكأنهما يبدوان كما لو أنهما يتوقعانهما أيضًا ، وهذا يظهر تمامًا. بالإضافة إلى تحركاتهم ، فإن خمولهم ، وسخراتهم ، وأصواتهم ، وفوزهم بشاشاتهم ، يشعرون جميعهم بأنهم قد تم تخيلهم بمحبة من ألقاب N64 ، وهو أمر رائع للغاية لتجربته كمشجع كبير لتلك الألعاب.

    على الرغم من كل هذا ، فإن بانجو وكازوي يشعران بالرضا وسط الطريق من حيث متعة اللعب. صفتهم البارزة هي خطوة Wonderwing الجانبية الخاصة ، والتي تعتبر قوية بشكل لا يصدق. إنها خطوة خاصة محطمة للأمام تكون شبه معرضة للخطر بمجرد أن تبدأ ، ويمكن أن تتعرض لحوالي 27٪ من الضرر ، وهي خطوة قتل يمكن الاعتماد عليها عندما يكون خصمك عند 90-100٪ وما فوق. إنها قوية بشكل غير معقول ، وتعاقب أي شيء تقريبًا ، ولكنها متوازنة إلى حد ما من حقيقة أنه يعاقب بشدة إذا كنت تتنفس أو إذا كان خصمك يحميها ، وليس لدى Banjo سوى خمسة استخدامات للحركة لكل سهم.

    تعرّف حركة Wonderwing هذه المقاتلة تقريبًا في Ultimate ، والتي يمكن أن تجعلك تشعر بالعجز عندما تنفد من الاستخدامات.

    إنها الخطوة الأكثر موثوقية في عمليات القتل والمعاقبة ، وهي تساعدهم أيضًا على العودة إلى المسرح. من الضروري للغاية لعب لعبة Banjo و Kazooie ، في الواقع ، إذا كنت تحترق في الريش الذهبية الخمسة التي تملي على استخدامها ، فقد تركوا يشعرون بأنهم قليلو القوة مقارنةً بباقي القائمة لأن هذا الهجوم يعوض عن العديد من نقاط الضعف الأخرى في التحركات الخاصة بهم. مع الريشة ، يجب احترام خصوم البانجو و Kazooie لأنهم يستطيعون التنمر في طريقهم من خلال أي شيء تقريبًا ، وإلغاء بعض تكتيكات حراسة الحافة بشكل فعال عن طريق الانصهار التام في طريق عودتهم إلى الحافة ، ومعاقبة الذين يحاولون إبعادهم المقذوفات. بدون ريشة ، تصبح واضحة بشكل لا يصدق ، مسلحة فقط بسحق بطيء للأمام ، وطائرة بطيئة للأمام ، وطويلة المدى صعودًا وهبوطًا أثناء تحركات القتل الرئيسية.

    ومع ذلك ، فإن قنبلة البيضة الموجودة أسفل ب هي جديرة بالملاحظة ، لأنها تعطي بانجو وكازوي قذيفة قابلة للرمي ، مثل قنبلة سنيك. إن استخدام هذه الخطوة ، التي لا يمكن إطلاقها إلا للخلف ، سيكون بالتأكيد هو الذي يفصل بين لاعبي البانجو الجيدين وبين العظماء ، حيث أن الاستخدام الماهر لها يمكن أن يساعد في الاندماج في الجانب البانجو من بانجو كعملية قتل. يمكن للاعبين الماهرين استخدامه أيضًا للمساعدة في خيارات استرداد بانجو من خلال الاستيلاء على القنبلة في الهواء ، وتفجير أنفسهم ، واستعادة قوتهم.

    تأتي Banjo و Kazooie أيضًا بمرحلة جديدة خاصة بهم في Spiral Mountain ، وهي مرحلة بسيطة وبسيطة تتميز بمنصة مركزية مسطحة صغيرة تدور ، وتُظهر جميع المعالم المميزة لجبل Spiral Mountain الأصلي من Banjo-Kazooie - بما في ذلك Banjo's House ، مخبأ Gruntilda ، وجميع مناطق التدريب المختلفة ، كاملة مع حجاب من Gruntilda و Tooty و Bottles. إنها مرحلة رائعة توفر فقط القدر المناسب من الاختلاف لتكون مثيرة للاهتمام لأولئك الذين يبحثون عن شيء أكثر من مجرد ساحة معركة أو الوجهة النهائية ، دون وجود أي وسيلة للتحايل يمكن أن تؤثر بشكل كبير على نتائج المعركة.

    الحكم
    جماليا ، مظهر بانجو و Kazooie في Smash Bros. Ultimate مثالي. ومع ذلك ، من وجهة نظر اللعب ، فإنهم محبطون إلى حد ما - يبدو أنهم يعتمدون إلى حد ما على الأمام- B القوي الذي لا يطاق ، والذي يمكن أن يجعلك تشعر بعدها بعدم القدرة على الشعور بالضيق بمجرد استخدامك المحدود لكل سهم. رغم كل ذلك ، فإن مسرحهم رائع ، والموسيقى رائعة ، وقبل كل شيء ، من الجيد جدًا أن يعود بانجو و Kazooie إلى الوطن.

    مراجعة JOKER

    من خلال تقديم أداء مدهش وجذاب لأوسكار من قبل Joaquin Phoenix ، سيعمل Joker تمامًا كدراسة جذابة للشخصية بدون أي من زخارف DC Comics ؛ أنه يحدث أن يكون فيلم Batman-universe الرائع على كعكة Batfan. من المحتمل أن تترك جوكر يشعر كما فعلت: غير مستقر ومستعد لمناقشة الفيلم لسنوات قادمة.

    يستمد جوكر للمخرج تود فيليبس من جوثام سيتي ، الذي يستمد روحه وأسلوبه من أفلام السبعينيات والثمانينات الكلاسيكية ، مثل تاكسي درايف ، وملك الكوميديا ​​، و البرتقالة البرتقالية ، و دوج داي بعد الظهر ، مدينة جوثام التي تعتبر بلا شك مكانة احترافية مدينة نيويورك الجهنمية للعصر. لقد كان الوقت الذي شهدت فيه الجريمة المتفشية والفساد والأزمات الاقتصادية والأمراض الاجتماعية التي يطلق عليها اسم "مدينة الخوف".

    يعد هذا جوثام مكانًا لليأس القاتم والتفاوت الشديد في الثروة والفوضى المتوترة ويتأرجح على شفا الانهيار. على الرغم من أن هذا التصوير الواقعي يجعل مكانًا يبدو خياليًا في العادة مألوفًا ، فإنه ليس مجرد بيئة يمكن التعرف عليها والتي تمنح جوكر الواقعية المفرطة ؛ إن ما يدور حوله بشكل مجازي هو الذي يجعل الفيلم مُصدقًا جدًا ، وفي الوقت المناسب ، ويستحق الحديث عنه لفترة طويلة بعد انتهاء الاعتمادات. Joker عبارة عن قطعة زمنية ولكنها لا شك في أنها تتعلق بوقتنا المضطرب والعنيف بلا هوادة.

    لا يسمح إعداد Joker (عام 1981 تقريبًا) للفيلم بأن يكون نسخة من الكتاب الهزلي لأفلام Martin Scorsese الكلاسيكية أو Sidney Lumet فحسب ، بل إنه يجرد أيضًا التكنولوجيا التي ستساعد هذه الأيام في التقاط هذا الرجل المجنون عاجلاً وليس آجلاً. هذا هو الوقت الذي كان فيه الناس يدخنون في كل مكان (بما في ذلك المستشفيات) ، والكاميرات الأمنية وأجهزة الكشف عن المعادن لم تكن موجودة في كل مكان ، ولم يلبس أحد أحزمة الأمان أثناء القيادة. كانت الأوقات سيئة ولكنها قد تزداد سوءًا. تعمل مهرج الشخصية كمطابقة رمزية لديناميت الانتظار.

    إن آرثر فليك المصاب بأمراض عقلية ، الذي لعبه بلا هوادة خواكين فينيكس ، هو شلب محارب ومغفل ومحبس على هامش المجتمع. آرثر رجل لم يسبق له أن استراحة جيدة أو يوم سعيد في حياته. أقل ما يقال عن كيف ولماذا احتضن آرثر شخصية جوكر ويجد أن تحريره وتمكينه أفضل - إنه فيلم يُراد به أن يختبر بعقل متفتح ومفسد - لكن يكفي أن نقول إن جوكر هو النتيجة النهائية ل مجتمع مريح للغاية مع القسوة عارضة وعدم وجود التعاطف. نخلق الوحوش التي نستحقها.



    Joker هي لائحة اتهام بالتجاهل الجماعي للمجتمع من أجل رفاهية مواطنيها بدلاً من نقد أي نوع من الأفراد أو الطبقة. بقدر ما تتعاطف مع محنتهم ، يمكن أن يكون المضطهدون في جوثام قاسيًا وشريرًا مثل الأثرياء والأقوياء. آرثر في مرحلة ما أو آخر مصاب عاطفيا أو جسديا من قبل الأفراد على كل المستويات ، وكذلك من قبل المؤسسات التي يقطنها. إذا كان سائق سيارة الأجرة ترافيس بيكل قد أطلق على نفسه اسم "رجل الله الوحيد" ، فإن آرثر فليك هو بالتأكيد رجل وحيد في جوثام. يسعى آرثر في النهاية إلى الاتصال الإنساني ، وهو أمر لم يجده بشكل مأساوي حتى يضع وجهًا سعيدًا ويكشف عنفًا عن النفاق واللاإنسانية في المدينة.

    قد يطلب المهرج من الفيلم من المشاهدين التعاطف مع بطل الرواية المركزي ، لكنه لا يطلب منا أن نسامحه عن خياراته الشريرة على نحو متزايد. نظرًا لأن العديد من أوجه التشابه والإلهام في العالم الحقيقي يمكن استخلاصها بشكل غير مريح من نزول آرثر إلى الجنون العنيف ، فإن الفيلم لا يزال يعرف أنه مشوش ولا يكون رومانسيًا - فهم فقط.

    مفتاح هذا المعايرة الدقيقة ليس فقط الاتجاه الحاد لـ Todd Phillips ورؤيته الواضحة ولكن أيضًا أداء Joaquin Phoenix الذي لا يمحى. يبدو ضحك آرثر الذي لا يمكن السيطرة عليه وكأنه يؤلمه جسديًا ؛ جسده نحيف ومضرب ، وبؤسه محفور على وجهه المجعد بشدة. إنه يبدو أكثر صحة وأكثر حيوية - أجرؤ على القول إنه أكثر سعادة - لأنه يتحول إلى جوكر أكثر من أي وقت مضى مثل آرثر. يلتقط فينيكس كل هذه الفروق الدقيقة في آرثر وتفاعلاته مع الآخرين التي تكشف الكثير عن الحياة الداخلية لهذا الشخص المضطرب.

    غالبًا ما يكون المصور محببًا على فينكس ، الذي يوجد في كل مشهد تقريبًا ، وكل ذلك يضيف إلى الفيلم لم يجعلني أشعر أنني كنت في أي مكان ، ولكن في منطقة آرثر المعذبة. يتسم كل من روبرت دي نيرو وزيزي بيتز وفرانسيس كونروي بأدوارهم الصغيرة هنا ، وهذا هو فيلم فينكس وهو يقدم جولة في القوة.

    بالنظر إلى أن الكتاب الهزلي جوكر سيء السمعة قال ذات مرة إنه يفضل أن يكون أصله متعدد الخيارات ، فإن هذا الفيلم يحتضن بحكمة غموض شخصية اللقب ، على الرغم من أن هذه القصة تبدو وكأنها قصة أصل. تنعكس حالة آرثر العقلية غير المستقرة على نحو متزايد في الفيلم حيث تنمو الأشياء بشكل تدريجي أكثر شبهاً بالحلم - حسناً ، كوابيسًا - وعنيفة في المنزل.

    صمم فيليبس (جنبا إلى جنب مع كاتب السيناريو المشارك سكوت سيلفر) فيلمًا يتطلب مشاهد متعددة ؛ تتمثل إحدى نقاط قوة جوكر في أن أي شخص سوف يكون قادرًا على مناقشة موقفه بشأن ما هو حقيقي وما كان متخيلًا ، ولن يتمكن أي شخص من قول أن قراءة شخص آخر لها غير دقيقة. بالنسبة لفيلم عن أحد روايات الخيال الأكثر موثوقية ، يجب ألا نتوقع شيئًا أقل.

    الحكم
    الجوكر ليس مجرد فيلم كتاب هزلي رائع ، إنه فيلم رائع. لا يقدم إجابات سهلة على الأسئلة المقلقة التي يثيرها حول مجتمع قاسي في تراجع. إن أداء Joaquin Phoenix الملتزم تمامًا وأداء Todd Phillips المبتكر وإن كان إعادة اختراعه لمواد مصدر DC يجعل Joker فيلمًا يجب أن يترك محبي الكتب المصورة وغير المشجعين على حد سواء مضطربًا ونقلهم بكل الطرق الصحيحة.

    مراجعة CATHERINE: FULL BODY

    حتى بعد مرور ثماني سنوات على صدوره المبدئي ، لا يزال هناك شيء مثل حلم الحمى المتمثل في كاثرين. يظل هذا مزيجًا رائعًا من ميكانيكا الألغاز التي تكتنف دفع اللغز وقصة حب مثيرة حول العواقب الوخيمة للخيانة الزوجية.

    كاثرين: فول بودي هي إعادة إصدار كاملة من لعبة PS3 الكلاسيكية لعام 2011 مع مجموعة من الإضافات الإضافية بما في ذلك عبر الإنترنت ، وحفنة من النهايات الجديدة ، ووضع ريميكس جديد ، والأهم من ذلك كله ، شخصية جديدة بالكامل تدعى رين تم دمجها في القصة ، مضيفا بضع ساعات من اللعب و cutscenes جديدة. هذه الإضافات ليست كافية لتبرير سعر كامل قدره 60 دولارًا للعملاء العائدين ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين فاتتهم حكاية كذبة الحب والخداع الملتوية ، فإن Full Body هي إغراء يستحق الاستسلام له.



    بالنسبة للمبتدئين ، تعد كاترين جزءًا من لعبة أحجية الألغاز وجزءًا من الرواية البصرية / المواعدة. تدور أحداث قصتها غير العادية على مدار عدة أيام وتتركز حول حياة الحب المضطربة في بعض الأحيان ، فهي غبية محبطة ، ولكن في أعماق قلبها جيدة فينسنت بروكس. فنسنت على علاقة مستقرة ولكنها راكدة مع سحقه في المدرسة الثانوية السابقة ، كاثرين ، ويواجه مشكلة في الالتزام باتخاذ هذه الخطوة التالية. يرسل لك هذا الإعداد البسيط على سفينة من العاطفة عندما يلتقي فنسنت مع كاثرين ، وهي قنبلة شقراء تقدم خيارًا جديدًا للعلاقة: خيار لا يتحمله الكثير من الضغط والتوقعات للمستقبل الذي يأتي مع كاثرين.

    قصة كاثرين هي نقطة عالية محددة ، وهي تروي حكاية داكنة وناضجة تصوغ نفسها استنادًا إلى نوع الشخص الذي تريد أن يكون فيه فنسنت. لقد طرحت العديد من الأسئلة الأخلاقية على مدار كاثرين ، مثل "هل تبدأ الحياة أو تنتهي عند الزواج" ، ولا تؤثر قراراتك على حصيلة القصة فحسب ، بل تؤثر أيضًا على كيفية تفاعل فنسنت مع اللحظات الكبيرة. إنه تطور رائع جدًا على ميكانيكي "الجانب الخفيف / الجانب المظلم" الذي كان سائداً في الألعاب في عام 2011 ، وهو في الواقع شكل محاذاته استنادًا إلى أسئلة يسألك عنها بدلاً من الأسئلة التي يسألها شخصيتك.

    الحب الرباعي
    لقد قام Atlus بعمل رائع وهو التأكد من أن قوس Rin لم يشعر بأنه تم تأطيره في المؤامرة الرئيسية لكاثرين. إنها منسوجة مباشرةً في القصة الحالية بالفعل. بعد أن تم إنقاذها من قبل فنسنت من مطارد غامض ، يبدأ رين العمل في Stray Sheep Bar كلاعب بيانو مقيم له ، كما ينتقل أيضًا كجانب فنسنت مجاور. من هناك ، يظهر Rin بشكل دوري في كل من البار وفي مجمع شقق فنسنت ، مع مشاهد جديدة وتحولات معاد تسجيلها تجعل Rin تشعر حقًا بأنها جزء طبيعي من طاقم الممثلين.

    ومع ذلك ، فإن لدى كاثرين ميلًا محبطًا لتقديم مشاهد مثيرة للغاية يبدو من المستحيل على فينسنت أن يتخطى خلالها علاقاته سليمة ، ولكن بعد ذلك ينهيها فجأة قبل حل أي شيء. على سبيل المثال ، تتوتر الغداء بين كاثرين وفنسنت للغاية عندما يسمع فنسنت صوت كاثرين ؛ بينما تبدأ في طريقها إلى منطقة التدخين حيث هو ، تذهب Vincent إلى الحمام وينتهي المشهد. يبدو الأمر كما لو أن الكتّاب كتبوا أنفسهم في زاوية وقرروا فقط وضع فترة والانتقال إلى الصفحة التالية ، تاركًا لي وأي قرار مُرضٍ لهذا البناء معلقًا.

    هناك بعض الحالات الأخرى المشابهة ، ولكن إذا كنت قادرًا على النظر إليها ، فإن كاثرين لا تزال شديدة الانغماس. شخصياتها ساحرة وذات صلة ، وهي في الواقع تتحسن في Full Body بفضل إضافة Rin.

    كما أنه يساعد على أن يكون رين رائعا ، ويبرز جانبًا من فنسنت لم نتمكن من رؤيته من قبل. واحد لطيف حقا ، مدروس ، وتم إزالته من الاضطرار إلى التعامل مع ضغوط علاقته المتوترة مع كاثرين ، أو الشعور بالذنب والخوف الذي يأتي مع خيانة زوجته مع كاثرين.

    من المحتمل أن يكون Rin هو طريقي المفضل في الرومانسية في Full Body ، مع فصل إضافي لم يكن موجودًا في اللعبة الأصلية وبعض المشاهد البرية الصريحة التي يُفضل مشاهدتها بنفسك.


    كما أنه يساعد على أن يكون رين رائعا ، ويبرز جانبًا من فنسنت لم نتمكن من رؤيته من قبل
    الحافة ، الحافة ، الحافة ، الحافة
    قصة كاثرين رائعة ، لكنها لعبة الألغاز العميقة والمجزية التي تجعلني أعود. في الليل ، عندما يذهب فنسنت إلى النوم ، يتحول إلى رجل غنم وهو يعاني من الكوابيس التي يجب أن تلعبها من أجل البقاء إلى اليوم التالي. يعد التغلب على هذا الكابوس تحديًا رائعًا للغاية ، حيث تضطر إلى تسلق البرج بسرعة عن طريق دفع وسحب الكتل الفردية لصنع السلالم والجسور ، مع تجنب جميع الفخاخ والأخطار المختلفة وجميع أشكال الهيجان الأخرى.

    قد يبدو الأمر واضحًا على الورق ، ولكن بمجرد أن تبدأ الأبراج في التعقيد قليلاً والمخاطر التي تشكل خطورة أكبر ، تطلق كاثرين عقلي على جميع الأسطوانات كما يفعل قليلون آخرون من الألغاز. سواءً كان الأمر عن طريق الدخول في القائمة وتسلق ما يزيد عن 50 قصة بدون توقف ، أو توتر التباطؤ لمعرفة كيفية إصلاح الفوضى التي حصلت عليها. تصميم الألغاز مرن للغاية ويسمح بالكثير من الارتجال. لا يوجد شيء مثل ذلك بالفعل.

    بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن تحدٍ جديد ، يضيف Full Body وضع Remix يلقي في كتل كبيرة تشبه لعبة tetris يجب نقلها جميعًا مرة واحدة ، أو في بعض الأحيان يتعذر نقلها على الإطلاق. ريميكس كان بالتأكيد يستحق اللعب من أجل تجربة جديدة وبالتأكيد يزيد الصعوبة من خلال رمي كتل غير عملي للغاية ، لكنني ما زلت أفضل شخصيًا الوضع الكلاسيكي. يمكن أن يشعر وضع ريمكس بعدم الاتساق مع بعض المستويات التي نجحت بشكل رائع ، والبعض الآخر كان له تخطيطات سهلة للغاية تتطلب القليل من التفكير ، والبعض الآخر لا يزال ثقيلًا للغاية بحيث شعروا وكأنهم لديهم حل واحد فقط ، مما يزيل العنصر الارتجالي الذي يجعل كاثرين هكذا خاص.

    بينما تعد Remix Mode و Rin وإدراج نهاية بديلة جديدة لكل من Catherine و Katherine أكبر إضافات إلى Full Body ، إلا أن هناك عددًا من التحسينات في جودة الحياة. يوجد الآن خيار "إعادة المحاولة" للمساعدة ، يمكنك تشغيله وإيقافه ، مما يتيح لك التراجع عن آخر خطوة قمت بها قبل أن تموت بدلاً من إرسالك مباشرة إلى اللعبة على الشاشة. إنه خيار رائع سواء لأنه يعني أنك لست مجبرًا على مشاهدة تلك الشاشة مليون مرة وأيضًا لأنها تتحول إلى عملة ذات قيمة مقابل شيء تستخدمه فقط قبل أن تدرك أنك متعمد للغاية بخطأك و يجب أن تضغط حتما إعادة المحاولة.

    علاوة على ذلك ، بإمكان Vincent الآن عرض التقنيات المكتسبة مسبقًا من قائمة الحفظ ، فهناك الكثير من الموسيقى الجديدة من مختلف ألعاب Atlus التي يمكنك فتحها وتشغيلها في Jukebox (بما في ذلك بعض الأغاني المختارة من مختلف الموسيقى التصويرية للشخصية المدهشة) ، تتضمن لعبة Rapunzel arcade مجموعة جديدة من المستويات ، وهناك الآن وضع تنافسي متميز تمامًا عبر الإنترنت.

    لسوء الحظ ، حتى مع كل هذه التحسينات المثيرة للإعجاب ، لن ينقذنا شيء من الصوت الذي لا يزال يقول "سجل جديد!" في كل مرة تقوم فيها بخطوة جديدة في بابل.

    الحكم
    تعد كاثرين كلاسيكية خالدة ، وتقوم Full Body بعمل رائع في إضافة محتوى جديد ذي معنى والكثير من القرصات الصغيرة التي تنبض بالحياة. إنها نقطة الدخول المثالية لأولئك الذين فاتتهم نسخة 2011 الأصلية. قد يكون الأمر مألوفًا جدًا بالنسبة لأولئك الذين عانوا بالفعل كل شيء كان على كاثرين تقديمه قبل ثماني سنوات ، ولكن لا تزال هناك قيمة في الحصول على قوس قصة رين الممتاز ، ووضع ريمكس ، متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، وعدد كبير من الألغاز الجديدة.

    مراجعة GEARS 5 CAMPAIGN

    بالنسبة إلى Gears 5 ، فإننا نراجع أوضاع الحملة ومتعددة اللاعبين بشكل منفصل ، تليها المراجعة العامة والنتيجة. يغطي هذا الجزء كامل الحملة - تأكد من مراجعة المراجعات المتعددة الشاملة بشكل عام قريبًا.
    ينطلق مقطع فيديو "سابقًا على Gears" من Gears 5 ، وبصرف النظر عن التحديث الذي يحظى بتقدير كبير ، فقد ذكّرني سريعًا ، "أوه نعم ، أنا أحب هذه الشخصيات." هذه المرة حول JD و Kait و Del استمروا في المحاولة و تمكنت من التغلب على لعبة الجراد المتحور المتغير ، ولكن هذه المغامرة الجديدة تبرز بفضل بعض ترقيات اللعب من لحظة إلى لحظة والجرعة الكبيرة من القصة المبنية على الشخصيات والتي تضع مستقبل الامتياز على مسار غير متوقع. تعد حملة Gears 5 المثيرة للإعجاب دليلًا قاطعًا ، على الأقل في الوقت الحالي ، على هؤلاء الأمهات ، وليس من جنود Halo Spartan الخارقين ، الذين يمثلون النجم في أكثر قصص الطرف الأول إثارة على Xbox.

    لقد اعتنق ماركوس فينيكس ، الذي يبارك قلبه القديم المدهش ، دور بابا ماركوس بالكامل ، وأنا سعيد للغاية لأنه على طول الرحلة في Gears 5 بينما تحاول كيت كشف لغز ماضيها. على الرغم من أن هذه هي قصة Kait بشكل لا لبس فيه ، مع تحول الممثلة لورا بيلي إلى أداء قيادي في الدور القيادي ، إلا أن ماركوس هو في الواقع الذي يحصل على أفضل خط حوار (ستعرفه عندما تسمع ذلك). منذ فترة طويلة قد تباركنا مع غضب الممثل الهزلي جون ديماجيو. لكن Del ، أيضًا ، لديه دور أكبر بكثير يلعبه هذه المرة ، ويقوم كلا من المطور The Coalition والممثل Eugene Byrd بعمل رائع في إعادة الحياة إلى الحياة.

    تعد عروض الجهات الفاعلة جميعها مهمة للغاية لـ Gears 5 ، لأن هذه الحملة مليئة بالقصص. سيكون لديك الكثير من الوقت المرحب به للتحكم بين العمل الذي يجب اتباعه مع ما يحدث في عالم الجمال المدمر هذا. Gears 5 لا يسقط في أعماق الشخصيات البارزة فحسب ، بل أيضًا تاريخ حرب عالم Gears الأكبر. إننا نراهم يكافحون لتبرير الأعمال الفظيعة في مواجهة خيارات أسوأ ، ونحن مضطرون إلى التساؤل عما إذا كانت الغايات تبرر الوسيلة حقًا.

    جاك جميع الحرف
    تطورت حركة شخص ثالث من Gears ببطء ولكن بثبات من إدخال إلى آخر ، وفي Gears 5 يتدفق الجزء الأكبر مما هو جديد عبر Jack ، رفيقك الآلي العائم في روبوت. يمكنه الآن قطع أسلحة من ساحة المعركة لك وفتح خزائن ، من بين أفعال أخرى ، وستكسب قدرات جديدة له لاستخدامها في القتال ، مثل تعميم خصومك ، وإحياء أنت وحلفائك عندما تنزل. ، والإخفاء لك ، وأكثر من ذلك. تتناثر مكونات الترقية في جميع أنحاء العالم ، لذلك يمكنك أن تقرر التخصص المفرط في مناطق قليلة أو لديك القليل من كل القدرات. أنا أقدر الطبقات التكتيكية الإضافية التي عرضها ، وعلى الرغم من أنني قمت بتغيير قدرتي على اختيار جاك بناءً على الموقف ، فقد كنت ممتنًا بشكل خاص لقوة شفاء لستيم في الجزء الأخير من الحملة ، مما أنقذني من الموت أكثر من مرة.

    ولكن جانبا جانبا ، الصبي يا فتى لا تزال معركة جيرز تشعر بالارتياح. قد تكون هذه هي السلسلة الوحيدة التي يسعدني دائمًا امتلاكها للسلاح الافتراضي - لانسر المضمون - في حملتي في جميع الأوقات ، فقط في حالة حصولي على فرصة لمطاردة رجل سيء إلى النصف. تعود بندقية Overkill من Gears of War 4 وتحزم لكمة قوية ، بينما لا تزال الكلاسيكيات مثل Sniper Rifle و Boomshot و Mulcher موجودة في مضغ خصومك بشكل مرض في قطع صغيرة من اللحم. أسلحة جديدة مثل Claw تنجح في أن تشعر بأنها فريدة من نوعها ولكنها مناسبة تمامًا أيضًا ؛ يقوم Gears 5 بعمل هائل لموازنة الألعاب القديمة بأخرى جديدة.

    الجديد أيضًا هو بنية Gears 5 المفتوحة لأعمالها الوسطى. ستجول في منطقة Skiff التي تعمل بالرياح الخاصة بك ، وهي حرة في معالجة الأهداف الثانوية الاختيارية التي تختلف من حيث المدة والتحدي. عادة ما تكون مكافأتك هي ترقيات Jack ، لذا فهي تستحق القيام بها. هذا تغيير لطيف في وتيرة Gears ، تمامًا كما كان الحال مع God of War في العام الماضي - من سيقول ما إذا كان ذلك عن قصد أو عن طريق الصدفة ، ولكن حقيقة أن أول هذه الأقسام تم تعيينه في تندرا متجمد يجعل فقط من الصعب تجاهل التشابه). كما تساعد معارك متعددة المتنوعة مدرب Gears 5 على الشعور بالحيوية.



    على الرغم من أن حملة Gears 5 تحتوي على الكثير من اللحم ، حيث يتم تسجيلها في حوالي 10-12 ساعة ، إلا أنها تنتهي فجأة إلى حد ما. ربما يكون هذا لأنه أول خط رئيسي في Gears لا يتبع بنية خطية مؤلفة من خمسة أفعال ، لكن يرجع ذلك في الغالب إلى أنه لا يقدم أي قرار باللعب بعد الإجابة عن أسئلة Kait حول ماضيها. لا ، لقد تم حفظ ذلك لنقطة انطلاق Gears التي لا مفر منها. لا يسعني إلا أن أقارنها بنهاية Halo 2 ، على الرغم من أن القطع لا يكون فظيعًا هنا.

    في هذه الأثناء ، قد لا تكون رسومات Gears 5 عبارة عن عرض فني فريد من نوعه لا مثيل له في بقية الألعاب ، لكن هذا لا يعني أنه ليس جميلًا. بالنسبة للمبتدئين ، فإن القفز إلى 4K و 60 إطارًا في الثانية للحملة على Xbox One X يشعر بحالة جيدة حقًا ، بصرف النظر عن بعض العقبات البسيطة هنا وهناك. كما أن استخدام الإضاءة الجوية - في العالم وعلى دروع أبطالنا - يمنح Gears مرة أخرى توقيعًا بصريًا فريدًا ورائعًا.

    الحكم

    ربما تكون Gears of War قد ازدهرت في البداية لأنها حسّنت وساعدت في إحياء قاذفة غطاء الشخص الثالث ، لكنها نجت لسبب أقل وضوحًا وهو أن لديها قلبًا. من بحث دوم عن زوجته ماريا في أول مباراتين إلى كسر رابط في Gears of War 3 إلى مرور الشعلة إلى جيل جديد من Gears في آخر مرة خارجها ، هذه السلسلة مهمة لأن شخصياتها تجعلك تهتم. لا يختلف تطبيق Gears 5 ، وستؤثر عواقب تصرفاتك هنا - إلى جانب تحسينات اللعب التي نرحب بها - على كل من هذه الألعاب والألعاب المستقبلية بطريقة أتوق إلى رؤيتها.

    الوجه / إيقاف REMAKE في التنمية

    تعد Paramount طبعة جديدة من برنامج العمل المشترك / الإيقاف لجون وو لعام 1997 ، وفقًا لتقرير الموعد النهائي. وبحسب ما ورد يخطط الاستوديو لإعا...